Cómo empezar Webhooks del juego

League of Monsters

Tu chat elige bando, azul o rojo, y cada regalo suelta monstruos (del esqueleto al titán) que marchan a tirar la torre rival.

4Pasos
2Tipos de efecto
4Preguntas resueltas
EL VIAJE DE UN REGALO

Cómo llega un regalo al juego

Cuatro paradas, en menos de un segundo.

  1. Un viewer te regala

    Desde TikTok, Twitch, Kick o YouTube: un regalo, un follow, likes o un comando del chat.

  2. OverInteractive

    Recibe el evento, mira en tu perfil activo qué efecto le toca y lo envía.

  3. Webhooks del juego

    League of Monsters viene preparado para directos: la app le manda cada regalo y el juego lo convierte en monstruos. No hay mod de por medio.

  4. League of Monsters

    El monstruo entra en el campo del bando del viewer, con su nombre, y va a por la torre contraria.

PASO A PASO

Cómo empezar

Todo se hace desde la barra de estado del juego, abajo en la app.

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    Activa los webhooks en el juego

    Abre League of Monsters y, en sus ajustes, deja los webhooks activos. Es lo que permite que la app le hable.

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    Deja el juego abierto

    La app no lo abre por ti: ábrelo como siempre. Cuando detecta los webhooks escuchando, la barra de abajo pasa a «Corriendo».

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    Arranca una pelea

    Empieza la partida desde el juego. A partir de ahí cada regalo o comando del chat suelta monstruos en el campo.

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    Elige qué hace cada regalo

    En «Perfiles» crea uno de ejemplo con un clic o monta el tuyo: palabras del chat para elegir bando y una escalera de monstruos por regalo.

EFECTOS

Qué puede hacer tu chat

Cada efecto se asigna a un regalo, un follow, likes o un comando del chat.

Elegir bando

Unirse al equipo azul o al rojo. Engánchalo a una palabra del chat (por ejemplo «!azul» y «!rojo»); una vez dentro, el viewer no cambia de bando hasta que acaba la pelea.

Monstruos

Esqueleto, Bruto, Pinchudo, Chamán, Manta, Caballero oscuro, Demonio murciélago y Titán, o uno al azar. Cada uno con cantidad (1 a 50) y equipo automático, azul o rojo.

IMPORTANTE

Antes de salir en directo

Sin webhooks no llega nada

Si la barra no pasa a «Corriendo» con el juego abierto, revisa que los webhooks estén activados en los ajustes de League of Monsters.

Bando automático

Con el equipo en «auto», el monstruo va al bando del viewer. Si todavía no eligió, el juego lo mete en uno al azar.

También contra otro streamer

En una sala multijugador tus monstruos entran por tu lado: azul si creaste la sala, rojo si te uniste.

Preguntas frecuentes

No. El juego trae sus propios webhooks y la app solo les habla. No se copia ni se modifica ningún archivo del juego.

¿Listo para que tu chat juegue contigo?

Descarga OverInteractive gratis: esta misma guía te espera dentro de la app, en la pestaña «Inicio» del juego.

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