● 7 Days to Die

Tu audiencia manda la horda

Conecta tu directo y convierte cada regalo en un zombi con el nombre de tu viewer, una caja de suministros, un buff, una tormenta o la Luna de Sangre esta misma noche, en tiempo real.

327Comandos
8Categorías

Cómo viaja un evento

Del regalo de tu viewer al efecto en pantalla, en más o menos un frame.

TikTok / Twitch

Un regalo, recompensa o follow de tu audiencia.

OverInteractive

La app recibe el evento y lo traduce a un comando del juego.

Mod de 7 Days to Die

Va en la carpeta Mods del juego, recibe el comando por un socket local y lo ejecuta con los eventos del propio juego.

7 Days to Die

El zombi, la caja o el buff aparecen al instante, con el nombre de quien lo mandó encima o en un aviso en pantalla.

Sin código

Todo se maneja desde la app. No hace falta programar ni editar archivos del juego.

01

Instala la app

Descarga OverInteractive para Windows e instálalo en segundos.

02

Conecta tu plataforma

Vincula TikTok Live, Twitch, Kick, YouTube o Starvios desde la app.

03

Instala el mod

Un clic pone el mod de OverInteractive en la carpeta Mods de 7 Days to Die. No hace falta ningún cargador aparte.

04

Lanza y a sobrevivir

Abre el juego sin EasyAntiCheat, carga tu partida y arranca tu stream interactivo.

Qué pueden hacer

Tu audiencia manda en 7 Days to Die

Efectos listos para mapear a regalos, recompensas o comandos de chat.

Zombis y animales

Apariciones

Más de 90 apariciones del propio juego salen a tu alrededor con el nombre del viewer que las mandó encima.

  • Zombis normales, salvajes, irradiados, cargados e infernales
  • Perros, lobos, osos, buitres y serpientes
  • Grupos y hordas enteras para los regalos grandes

Suministros y buffs

Ayudas

El chat te salva la partida: cajas que caen junto a ti y buffs del juego para aguantar la noche.

  • Más de 100 cajas: armas, munición, armaduras, comida, medicinas, explosivos y libros
  • Regeneración, escudo, salto, rapidez, mula de carga y munición infinita
  • Curar, restaurar todo, comida, agua y aguante

Penalizaciones y mundo

Caos

Y si el chat se pone en tu contra: males, trampas a tus pies y un mundo que se vuelve en tu contra.

  • Ceguera, confusión, lentitud, solo disparos a la cabeza o sin correr
  • Pinchos, minas, cactus o un socavón bajo tus pies; susto, ragdoll y explosiones
  • Lluvia, nieve, tormenta o niebla, saltar a la noche y la Luna de Sangre hoy
PLATAFORMAS

Conecta donde streameas

TikTok, Twitch, Kick, YouTube y Starvios. Conecta una o varias: los triggers funcionan igual venga de donde venga el evento.

TikTok

Nativo · Recomendado

Conexión directa a tu TikTok Live desde la app. Sin software extra ni cuentas adicionales.

  • Login con WebView2 integrado
  • Regalos, follows, likes, chat y share
  • Sin dependencias externas

TikFinity

Puente

Si ya usas TikFinity para alertas u overlays, OverInteractive se vincula por WebSocket y reutiliza tu sesión.

  • Convive con tus overlays existentes
  • WebSocket localhost:21213
  • Misma cobertura de eventos que el nativo

Twitch

OAuth + EventSub

Login por Device Code Flow y suscripción a eventos en tiempo real. Mapea recompensas de puntos de canal, subs, bits y follows.

  • Puntos de canal por rewardId
  • Subs, bits, follows, raids
  • Seguro para tu cuenta — OAuth oficial

Kick

OAuth + Webhooks

Login OAuth y eventos oficiales por webhooks. Mapea Kicks, subs y follows de tu canal de Kick.

  • Kicks, subs y subs regaladas
  • Follows y chat
  • Convive con TikTok, Twitch y YouTube

YouTube

Solo tu @usuario

Conecta tu directo de YouTube escribiendo tu @usuario, sin iniciar sesión. Mapea Super Chats, Super Stickers, miembros y mensajes del chat.

  • Super Chat y Super Sticker por importe
  • Miembros nuevos, hitos y membresías regaladas
  • Chat y emotes

Starvios

Solo tu canal

Conecta tu directo de Starvios escribiendo tu canal. Mapea Starvies, subs, follows, raids, Lluvia de Estrellas y mensajes del chat.

  • Starvies por cantidad
  • Subs y subs regaladas
  • Chat, follows y raids
COMPATIBILIDAD

Funciona con tu copia de Steam

Un mod propio que usa el cargador de mods del propio juego, sin BepInEx. Se conecta a la app por un socket local y ejecuta cada comando con los eventos de 7 Days to Die.

Bueno saberlo

  • La app instala el mod en la carpeta Mods del juego por ti; no hace falta ningún cargador aparte.
  • El juego tiene que abrirse sin EasyAntiCheat: con él activo, ningún mod con código carga. La app lo lanza así con «Iniciar juego».
  • Funciona en solitario o alojando tu partida; en el servidor de otra persona no hay efectos.
  • Removible en cualquier momento: desinstalar desde la app quita el mod de la carpeta Mods.
Instalación

Listo en 4 pasos

La app pone el mod de OverInteractive en la carpeta Mods de 7 Days to Die, totalmente removible.

  1. 01

    Abre OverInteractive

    La app detecta sola tu 7 Days to Die en Steam; si está en otra carpeta, eliges la de 7DaysToDie.exe.

  2. 02

    Instala el mod

    Con el juego cerrado, pulsa Instalar en la tarjeta de 7 Days to Die.

  3. 03

    Lanza el juego sin EasyAntiCheat

    Ábrelo con «Iniciar juego» desde la app, o elige en el lanzador de Steam la opción sin EasyAntiCheat, y carga tu partida.

  4. 04

    Conecta y sal en vivo

    Cuando la app marque «Conectado», mapea regalos y recompensas a comandos y arranca tu stream.

Ver la guía completa paso a paso →

Lista de comandos

Todo lo que tu audiencia puede disparar

Comandos listos para mapear a regalos, recompensas o comandos de chat.

Curar

Salud

Cura al superviviente.

Acumulable

Restaurar Todo

Salud

Rellena vida, aguante, comida y agua.

Daño

Salud

Hiere al superviviente sin matarlo (siempre le deja 1 de vida).

Acumulable

Alimentar

Salud

Llena el estómago del superviviente.

Quitar la Sed

Salud

Llena el agua del superviviente.

Hambruna

Salud

Vacía el estómago del superviviente.

Deshidratar

Salud

Deja al superviviente muerto de sed.

Rellenar Aguante

Salud

Rellena el aguante del superviviente.

Agotar Aguante

Salud

Vacía el aguante del superviviente.

Mañana

Mundo

Adelanta el reloj al amanecer (no durante la Luna de Sangre).

Mediodía

Mundo

Adelanta el reloj al mediodía (no durante la Luna de Sangre).

Atardecer

Mundo

Adelanta el reloj al anochecer (no durante la Luna de Sangre).

Medianoche

Mundo

Adelanta el reloj a medianoche (no durante la Luna de Sangre).

Limpiar la Zona

Mundo

Mata a todos los zombis y animales hostiles alrededor del superviviente.

Teletransporte al Azar

Mundo

Teletransporta al superviviente a un punto cercano al azar.

Zombi rastrero (x3)

Apariciones

Aparece un conjunto de tres zombis rastreros.

Acumulable

Serpiente (x3)

Apariciones

Aparece un conjunto de tres serpientes.

Acumulable

Zombi oruga

Apariciones

Aparece un solo zombi oruga.

Acumulable

Zombi normal

Apariciones

Aparece un zombi normal.

Acumulable

Serpiente

Apariciones

Aparece una sola serpiente.

Acumulable

Buitre

Apariciones

Aparece un solo buitre.

Acumulable

Coyote (x3)

Apariciones

Aparece un conjunto de tres coyotes.

Acumulable

Zombi normal (x3)

Apariciones

Aparece un conjunto de tres zombis normales.

Acumulable

Buitre (x3)

Apariciones

Aparece un conjunto de tres buitres.

Acumulable

Zombi madre

Apariciones

Aparece una sola zombi madre.

Acumulable

Zombi motociclista

Apariciones

Aparece un solo zombi motociclista.

Acumulable

Jabalí (x3)

Apariciones

Aparece un conjunto de tres jabalíes.

Acumulable

Zombi Chuck

Apariciones

Aparece un zombi Chuck.

Acumulable

Coyote

Apariciones

Aparece un solo coyote.

Acumulable

Zombi salvaje

Apariciones

Aparece un solo zombi salvaje.

Acumulable

Pollo asesino (x3)

Apariciones

Aparece un conjunto de tres pollos asesinos.

Acumulable

Zombi ranchero

Apariciones

Aparece un zombi ranchero.

Acumulable

Zombi soldado

Apariciones

Aparece un solo zombi soldado.

Acumulable

Araña zombi

Apariciones

Aparece una sola araña zombi.

Acumulable

Zombi turista

Apariciones

Aparece un solo zombi turista.

Acumulable

Criatura

Apariciones

Aparece una sola criatura.

Acumulable

Perro (x3)

Apariciones

Aparece un conjunto de tres perros.

Acumulable

Jabalí

Apariciones

Aparece un solo jabalí.

Acumulable

Perro

Apariciones

Aparece un solo perro.

Acumulable

Zombi madre salvaje

Apariciones

Aparece una sola zombi madre salvaje.

Acumulable

Zombi motociclista salvaje

Apariciones

Aparece un solo zombi motociclista salvaje.

Acumulable

Chuck salvaje

Apariciones

Aparece un solo zombi Chuck salvaje.

Acumulable

Zombi mutado salvaje

Apariciones

Aparece un zombi mutado salvaje.

Acumulable

Zombi ranchero salvaje

Apariciones

Aparece un zombi ranchero salvaje.

Acumulable

Zombi soldado salvaje

Apariciones

Aparece un solo zombi soldado salvaje.

Acumulable

Araña zombi salvaje

Apariciones

Aparece una sola araña zombi salvaje.

Acumulable

Zombi turista salvaje

Apariciones

Aparece un solo zombi turista salvaje.

Acumulable

Grupo de serpientes

Apariciones

Aparece un grupo de serpientes.

Acumulable

Zombi mutado infernal

Apariciones

Aparece un zombi mutado infernal.

Acumulable

Zombi mutado

Apariciones

Aparece un zombi mutado.

Acumulable

Zombi mutado irradiado

Apariciones

Aparece un zombi mutado irradiado.

Acumulable

Criatura irradiada

Apariciones

Aparece una sola criatura irradiada.

Acumulable

Zombi irradiado

Apariciones

Aparece un solo zombi irradiado.

Acumulable

Lobo (x3)

Apariciones

Aparece un conjunto de tres lobos.

Acumulable

Zombi ranchero cargado

Apariciones

Aparece un zombi ranchero cargado.

Acumulable

Zombi policía

Apariciones

Aparece un solo zombi policía.

Acumulable

Zombi motociclista infernal

Apariciones

Aparece un solo zombi motociclista infernal.

Acumulable

Chuck infernal

Apariciones

Aparece un solo zombi Chuck infernal.

Acumulable

Zombi madre infernal

Apariciones

Aparece una zombi madre infernal junto al superviviente.

Acumulable

Zombi soldado infernal

Apariciones

Aparece un solo zombi soldado infernal.

Acumulable

Araña zombi infernal

Apariciones

Aparece una sola araña zombi infernal.

Acumulable

Zombi turista infernal

Apariciones

Aparece un solo zombi turista infernal.

Acumulable

Zombi motociclista irradiado

Apariciones

Aparece un solo zombi motociclista irradiado.

Acumulable

Chuck irradiado

Apariciones

Aparece un solo zombi Chuck irradiado.

Acumulable

Zombi ranchero irradiado

Apariciones

Aparece un zombi ranchero irradiado.

Acumulable

Zombi soldado irradiado

Apariciones

Aparece un solo zombi soldado irradiado.

Acumulable

Araña zombi irradiada

Apariciones

Aparece una sola araña zombi irradiada.

Acumulable

Zombi turista irradiado

Apariciones

Aparece un solo zombi turista irradiado.

Acumulable

Buitre irradiado

Apariciones

Aparece un solo buitre irradiado.

Acumulable

Lobo

Apariciones

Aparece un solo lobo.

Acumulable

Zombi cargado

Apariciones

Aparece un zombi cargado.

Acumulable

Lobo gigante (x3)

Apariciones

Aparece un conjunto de tres lobos gigantes.

Acumulable

Zombi policía salvaje

Apariciones

Aparece un solo zombi policía salvaje.

Acumulable

Zombi infernal

Apariciones

Aparece un zombi infernal.

Acumulable

León

Apariciones

Aparece un solo león.

Acumulable

Criatura cargada

Apariciones

Aparece una criatura cargada junto al superviviente.

Acumulable

Zombi de demolición

Apariciones

Aparece un solo zombi de demolición.

Acumulable

Lobo gigante

Apariciones

Aparece un solo lobo gigante.

Acumulable

Grupo de coyotes

Apariciones

Aparece un grupo de coyotes.

Acumulable

Zombi policía irradiado

Apariciones

Aparece un solo zombi policía irradiado.

Acumulable

Oso

Apariciones

Aparece un solo oso.

Acumulable

Zombi policía infernal

Apariciones

Aparece un solo zombi policía infernal.

Acumulable

Bombardeo

Apariciones

Pequeños grupos de zombis quemados persiguen al objetivo y luego explotan.

Acumulable

Grupo de buitres

Apariciones

Aparece un grupo de buitres.

Acumulable

Oso zombi

Apariciones

Aparece un solo oso zombi.

Acumulable

Grupo de zombis potenciados

Apariciones

Aparece un grupo de zombis empoderados.

Acumulable

Grupo de pollos asesinos

Apariciones

Aparece un grupo de pollos asesinos.

Acumulable

Grupo de jabalíes

Apariciones

Aparece un grupo de jabalíes.

Acumulable

Grupo de perros

Apariciones

Aparece un grupo de perros.

Acumulable

Roca hórdica de zombis

Apariciones

Aparece una roca hórdica que seguirá haciendo aparecer zombis. Ahorra munición, las rocas hórdicas solo pueden destruirse con ataques cuerpo a cuerpo, ¡pero cada impacto genera más enemigos!

Acumulable

Grupo de zombis salvajes potenciados

Apariciones

Aparece un grupo de zombis salvajes empoderados.

Acumulable

Grupo de criaturas potenciadas

Apariciones

Aparece un grupo de criaturas empoderadas.

Acumulable

Grupo de zombis irradiados potenciados

Apariciones

Aparece un grupo de zombis irradiados empoderados.

Acumulable

Grupo de pumas

Apariciones

Aparece un grupo de pumas.

Acumulable

Grupo de lobos

Apariciones

Aparece un grupo de lobos.

Acumulable

Grupo de Grace

Apariciones

Aparece Grace con algunos jabalíes.

Acumulable

Grupo de osos

Apariciones

Aparece un grupo de osos.

Acumulable

Horda de zombis

Apariciones

Aparece un gran grupo de zombis. No se ve afectado por la acción de apariciones dobles.

Acumulable

Roca hórdica salvaje

Apariciones

Aparece una roca hórdica que seguirá haciendo aparecer zombis salvajes que son más rápidos y mortales de lo habitual. Ahorra munición, las rocas hórdicas solo pueden destruirse con ataques cuerpo a cuerpo, ¡pero cada impacto genera más enemigos!

Acumulable

Horda de pollos

Apariciones

Aparece un gran grupo de pollos. No se ve afectado por la acción de apariciones dobles.

Acumulable

Horda de jabalíes

Apariciones

Aparece un gran grupo de jabalíes. No se ve afectado por la acción de apariciones dobles.

Acumulable

Horda de zombis (salvaje)

Apariciones

Aparece un gran grupo de zombis salvajes. No se ve afectado por la acción de apariciones dobles.

Acumulable

Roca hórdica irradiada

Apariciones

Aparece una roca hórdica que seguirá haciendo aparecer zombis irradiados que regeneran la salud. Ahorra munición, las rocas hórdicas solo pueden destruirse con ataques cuerpo a cuerpo, ¡pero cada impacto genera más enemigos!

Acumulable

Horda de zombis (irradiado)

Apariciones

Aparece un gran grupo de zombis irradiado. No se ve afectado por la acción de apariciones dobles.

Acumulable

Horda de lobos

Apariciones

Aparece un gran grupo de lobos. No se ve afectado por la acción de apariciones dobles.

Acumulable

Horda de osos

Apariciones

Aparece un gran grupo de osos. No se ve afectado por la acción de apariciones dobles.

Acumulable

Horda de zombis (cargados)

Apariciones

Aparece un gran grupo de zombis cargados. No se ve afectado por la acción de apariciones dobles.

Acumulable

Horda de zombis (infernales)

Apariciones

Aparece un gran grupo de zombis infernales. No se ve afectado por la acción de apariciones dobles.

Acumulable

Embalaje de metralleta de tubería

Suministros

Aparece un solo embalaje de metralleta de tubería.

Acumulable

Embalaje de revólver de tubería

Suministros

Aparece un solo embalaje de revólver de tubería.

Acumulable

Embalaje de rifle de tubería

Suministros

Aparece un solo embalaje de rifle de tubería.

Acumulable

Embalaje de escopeta de tubería

Suministros

Aparece un solo embalaje de escopeta de tubería.

Acumulable

Embalaje de arco primitivo

Suministros

Aparece un solo embalaje de arco primitivo.

Acumulable

Embalaje de vendas

Suministros

Aparece un solo embalaje de vendas.

Acumulable

Embalaje de cóctel molotov

Suministros

Aparece un solo embalaje de cóctel molotov.

Acumulable

Embalaje de bombas caseras

Suministros

Aparece un solo embalaje de bombas caseras.

Acumulable

Embalaje de miel

Suministros

Aparece un solo embalaje de miel.

Acumulable

Embalaje de municiones de Magnum 0.44

Suministros

Aparece un solo embalaje de municiones de Magnum 0.44.

Acumulable

Embalaje de municiones de 7.62 mm

Suministros

Aparece un solo embalaje de municiones de 7.62 mm.

Acumulable

Embalaje de municiones de 9 mm

Suministros

Aparece un solo embalaje de municiones de 9 mm.

Acumulable

Embalaje de AK-47

Suministros

Aparece un solo embalaje de AK-47.

Acumulable

Embalaje de escopeta de dos cañones

Suministros

Aparece un solo embalaje de escopeta de dos cañones.

Acumulable

Embalaje de dinamita

Suministros

Aparece un solo embalaje de dinamita.

Acumulable

Embalaje de vendaje de primeros auxilios

Suministros

Aparece un solo embalaje de vendaje de primeros auxilios.

Acumulable

Embalaje de rifle de caza

Suministros

Aparece un solo embalaje de rifle de caza.

Acumulable

Embalaje de ballesta de hierro

Suministros

Aparece un solo embalaje de ballesta de hierro.

Acumulable

Embalaje de revólver

Suministros

Aparece un solo embalaje de revólver.

Acumulable

Embalaje de cartuchos de escopeta

Suministros

Aparece un solo embalaje de cartuchos de escopeta.

Acumulable

Embalaje de arco de madera

Suministros

Aparece un solo embalaje de arco de madera.

Acumulable

Embalaje de botiquín de primeros auxilios

Suministros

Aparece un solo embalaje de botiquín de primeros auxilios.

Acumulable

Embalaje de kit de reparación

Suministros

Aparece un solo embalaje de kit de reparación.

Acumulable

Embalaje de arco compuesto

Suministros

Aparece un solo embalaje de arco compuesto.

Acumulable

Embalaje de rifle de palanca

Suministros

Aparece un solo embalaje de rifle de palanca.

Acumulable

Embalaje de Magnum

Suministros

Aparece un solo embalaje de Magnum.

Acumulable

Embalaje de escopeta de bombeo

Suministros

Aparece un solo embalaje de escopeta de bombeo.

Acumulable

Embalaje de rifle de asalto táctico

Suministros

Aparece un solo embalaje de rifle de asalto táctico.

Acumulable

Embalaje de municiones 1

Suministros

Aparece un solo embalaje de municiones 1.

Acumulable

Embalaje de comida y bebidas 1

Suministros

Aparece un solo embalaje de comida y bebidas 1.

Acumulable

Embalaje de Megacrush

Suministros

Aparece un solo embalaje de Megacrush.

Acumulable

Embalaje de recursos 1

Suministros

Aparece un solo embalaje de recursos 1. Situacional: solo cae si el superviviente está en su zona protegida (piedra de reclamo) o en un comerciante. Úsalo solo en escenarios preparados donde sabes que tendrá un efecto real.

Acumulable

Embalaje de municiones 2

Suministros

Aparece un solo embalaje de municiones 2.

Acumulable

Embalaje de armaduras 1

Suministros

Aparece un solo embalaje de armaduras 1. Situacional: solo cae si el superviviente está en su zona protegida (piedra de reclamo) o en un comerciante. Úsalo solo en escenarios preparados donde sabes que tendrá un efecto real.

Acumulable

Embalaje de armadura de asesino

Suministros

Aparece un solo embalaje de armadura de asesino.

Acumulable

Embalaje de armadura de atleta

Suministros

Aparece un solo embalaje de armadura de atleta.

Acumulable

Embalaje de escopeta automática

Suministros

Aparece un solo embalaje de escopeta automática.

Acumulable

Embalaje de armadura de motociclista

Suministros

Aparece un solo embalaje de armadura de motociclista.

Acumulable

Embalaje de caramelos

Suministros

Aparece un solo embalaje de caramelos. Situacional: solo cae si el superviviente está en su zona protegida (piedra de reclamo) o en un comerciante. Úsalo solo en escenarios preparados donde sabes que tendrá un efecto real.

Acumulable

Embalaje de armadura de comando

Suministros

Aparece un solo embalaje de armadura de comando.

Acumulable

Ballesta compuesta

Suministros

Aparece un solo embalaje de ballesta compuesta.

Acumulable

Embalaje de Desert Vulture

Suministros

Aparece un solo embalaje de Desert Vulture.

Acumulable

Embalaje de armadura de sicario

Suministros

Aparece un solo embalaje de armadura de sicario.

Acumulable

Embalaje de explosivos 1

Suministros

Aparece un solo embalaje de explosivos 1.

Acumulable

Embalaje de armadura de granjero

Suministros

Aparece un solo embalaje de armadura de granjero.

Acumulable

Embalaje de comida y bebidas 2

Suministros

Aparece un solo embalaje de comida y bebidas 2.

Acumulable

Embalaje de armadura de leñador

Suministros

Aparece un solo embalaje de armadura de leñador.

Acumulable

Embalaje de metralleta M60

Suministros

Aparece un solo embalaje de metralleta M60.

Acumulable

Embalaje de medicinas 1

Suministros

Aparece un solo embalaje de medicinas 1.

Acumulable

Embalaje de armadura de minero

Suministros

Aparece un solo embalaje de armadura de minero.

Acumulable

Embalaje de modificaciones 1

Suministros

Aparece un solo embalaje de modificaciones 1. Situacional: solo cae si el superviviente está en su zona protegida (piedra de reclamo) o en un comerciante. Úsalo solo en escenarios preparados donde sabes que tendrá un efecto real.

Acumulable

Embalaje de armadura de nerd

Suministros

Aparece un solo embalaje de armadura de nerd.

Acumulable

Embalaje de armadura de nómada

Suministros

Aparece un solo embalaje de armadura de nómada.

Acumulable

Embalaje de armadura de predicador

Suministros

Aparece un solo embalaje de armadura de predicador.

Acumulable

Embalaje de armadura de asaltante

Suministros

Aparece un solo embalaje de armadura de asaltante.

Acumulable

Embalaje de armadura de cazador

Suministros

Aparece un solo embalaje de armadura de cazador.

Acumulable

Embalaje de recursos 2

Suministros

Aparece un solo embalaje de recursos 2. Situacional: solo cae si el superviviente está en su zona protegida (piedra de reclamo) o en un comerciante. Úsalo solo en escenarios preparados donde sabes que tendrá un efecto real.

Acumulable

Embalaje de armadura de bribón

Suministros

Aparece un solo embalaje de armadura de bribón.

Acumulable

Embalaje de armadura de carroñero

Suministros

Aparece un solo embalaje de armadura de carroñero.

Acumulable

Embalaje pequeño de bebidas

Suministros

Aparece un solo embalaje pequeño de bebidas.

Acumulable

Embalaje pequeño de comida

Suministros

Aparece un solo embalaje pequeño de comida.

Acumulable

Embalaje de rifle de francotirador

Suministros

Aparece un solo embalaje de rifle de francotirador.

Acumulable

Embalaje utilitario 1

Suministros

Aparece un solo embalaje utilitario 1. Situacional: solo cae si el superviviente está en su zona protegida (piedra de reclamo) o en un comerciante. Úsalo solo en escenarios preparados donde sabes que tendrá un efecto real.

Acumulable

Embalaje de armas 1

Suministros

Aparece un solo embalaje de armas 1. Situacional: solo cae si el superviviente está en su zona protegida (piedra de reclamo) o en un comerciante. Úsalo solo en escenarios preparados donde sabes que tendrá un efecto real.

Acumulable

Embalaje de municiones 3

Suministros

Aparece un solo embalaje de municiones 3.

Acumulable

Embalaje de construcción 1

Suministros

Aparece un solo embalaje de construcción 1. Situacional: solo cae si el superviviente está en su zona protegida (piedra de reclamo) o en un comerciante. Úsalo solo en escenarios preparados donde sabes que tendrá un efecto real.

Acumulable

Embalaje de agricultura 1

Suministros

Aparece un solo embalaje de agricultura. Situacional: solo cae si el superviviente está en su zona protegida (piedra de reclamo) o en un comerciante. Úsalo solo en escenarios preparados donde sabes que tendrá un efecto real.

Acumulable

Embalaje de comida y bebidas 3

Suministros

Aparece un solo embalaje de comida y bebidas 3.

Acumulable

Embalaje de modificaciones 2

Suministros

Aparece un solo embalaje de modificaciones 2. Situacional: solo cae si el superviviente está en su zona protegida (piedra de reclamo) o en un comerciante. Úsalo solo en escenarios preparados donde sabes que tendrá un efecto real.

Acumulable

Embalaje de recursos 3

Suministros

Aparece un solo embalaje de recursos 3. Situacional: solo cae si el superviviente está en su zona protegida (piedra de reclamo) o en un comerciante. Úsalo solo en escenarios preparados donde sabes que tendrá un efecto real.

Acumulable

Embalaje utilitario 2

Suministros

Aparece un solo embalaje utilitario 2. Situacional: solo cae si el superviviente está en su zona protegida (piedra de reclamo) o en un comerciante. Úsalo solo en escenarios preparados donde sabes que tendrá un efecto real.

Acumulable

Embalaje de armaduras 2

Suministros

Aparece un solo embalaje de armaduras 2. Situacional: solo cae si el superviviente está en su zona protegida (piedra de reclamo) o en un comerciante. Úsalo solo en escenarios preparados donde sabes que tendrá un efecto real.

Acumulable

Embalaje de construcción 2

Suministros

Aparece un solo embalaje de construcción 2. Situacional: solo cae si el superviviente está en su zona protegida (piedra de reclamo) o en un comerciante. Úsalo solo en escenarios preparados donde sabes que tendrá un efecto real.

Acumulable

Embalaje de explosivos 2

Suministros

Aparece un solo embalaje de explosivos 2.

Acumulable

Embalaje de agricultura 2

Suministros

Aparece un solo embalaje de agricultura. Situacional: solo cae si el superviviente está en su zona protegida (piedra de reclamo) o en un comerciante. Úsalo solo en escenarios preparados donde sabes que tendrá un efecto real.

Acumulable

Embalaje de comida y bebidas 4

Suministros

Aparece un solo embalaje de comida y bebidas 4.

Acumulable

Embalaje de medicinas 2

Suministros

Aparece un solo embalaje de medicinas 2.

Acumulable

Embalaje mediano de bebidas

Suministros

Aparece un solo embalaje mediano de bebidas.

Acumulable

Embalaje mediano de comida

Suministros

Aparece un solo embalaje mediano de comida.

Acumulable

Embalaje de modificaciones 3

Suministros

Aparece un solo embalaje de modificaciones 3. Situacional: solo cae si el superviviente está en su zona protegida (piedra de reclamo) o en un comerciante. Úsalo solo en escenarios preparados donde sabes que tendrá un efecto real.

Acumulable

Embalaje de recursos 4

Suministros

Aparece un solo embalaje de recursos 4. Situacional: solo cae si el superviviente está en su zona protegida (piedra de reclamo) o en un comerciante. Úsalo solo en escenarios preparados donde sabes que tendrá un efecto real.

Acumulable

Embalaje de municiones especiales 1

Suministros

Aparece un solo embalaje de municiones especiales 1.

Acumulable

Embalaje de herramientas 1

Suministros

Aparece un solo embalaje de herramientas 1. Situacional: solo cae si el superviviente está en su zona protegida (piedra de reclamo) o en un comerciante. Úsalo solo en escenarios preparados donde sabes que tendrá un efecto real.

Acumulable

Embalaje de armas 2

Suministros

Aparece un solo embalaje de armas 2. Situacional: solo cae si el superviviente está en su zona protegida (piedra de reclamo) o en un comerciante. Úsalo solo en escenarios preparados donde sabes que tendrá un efecto real.

Acumulable

Embalaje de municiones 4

Suministros

Aparece un solo embalaje de municiones 4.

Acumulable

Embalaje de construcción 3

Suministros

Aparece un solo embalaje de construcción 3. Situacional: solo cae si el superviviente está en su zona protegida (piedra de reclamo) o en un comerciante. Úsalo solo en escenarios preparados donde sabes que tendrá un efecto real.

Acumulable

Embalaje de armaduras 3

Suministros

Aparece un solo embalaje de armaduras 3. Situacional: solo cae si el superviviente está en su zona protegida (piedra de reclamo) o en un comerciante. Úsalo solo en escenarios preparados donde sabes que tendrá un efecto real.

Acumulable

Embalaje de libros 1

Suministros

Aparece un solo embalaje de libros 1. Situacional: solo cae si el superviviente está en su zona protegida (piedra de reclamo) o en un comerciante. Úsalo solo en escenarios preparados donde sabes que tendrá un efecto real.

Acumulable

Embalaje de piezas eléctricas 1

Suministros

Aparece un solo embalaje de piezas eléctricas 1. Situacional: solo cae si el superviviente está en su zona protegida (piedra de reclamo) o en un comerciante. Úsalo solo en escenarios preparados donde sabes que tendrá un efecto real.

Acumulable

Embalaje de explosivos 3

Suministros

Aparece un solo embalaje de explosivos 3.

Acumulable

Embalaje grande de bebidas

Suministros

Aparece un solo embalaje grande de bebidas.

Acumulable

Embalaje grande de comida

Suministros

Aparece un solo embalaje grande de comida.

Acumulable

Embalaje de medicinas 3

Suministros

Aparece un solo embalaje de medicinas 3.

Acumulable

Embalaje de piezas robóticas 1

Suministros

Aparece un solo embalaje de piezas robóticas 1. Situacional: solo cae si el superviviente está en su zona protegida (piedra de reclamo) o en un comerciante. Úsalo solo en escenarios preparados donde sabes que tendrá un efecto real.

Acumulable

Embalaje de municiones especiales 2

Suministros

Aparece un solo embalaje de municiones especiales 2.

Acumulable

Embalaje de herramientas 2

Suministros

Aparece un solo embalaje de herramientas 2. Situacional: solo cae si el superviviente está en su zona protegida (piedra de reclamo) o en un comerciante. Úsalo solo en escenarios preparados donde sabes que tendrá un efecto real.

Acumulable

Embalaje de tesoros

Suministros

Aparece un solo embalaje de tesoros. Situacional: solo cae si el superviviente está en su zona protegida (piedra de reclamo) o en un comerciante. Úsalo solo en escenarios preparados donde sabes que tendrá un efecto real.

Acumulable

Embalaje de armas 3

Suministros

Aparece un solo embalaje de armas 3. Situacional: solo cae si el superviviente está en su zona protegida (piedra de reclamo) o en un comerciante. Úsalo solo en escenarios preparados donde sabes que tendrá un efecto real.

Acumulable

Embalaje de libros 2

Suministros

Aparece un solo embalaje de libros 2. Situacional: solo cae si el superviviente está en su zona protegida (piedra de reclamo) o en un comerciante. Úsalo solo en escenarios preparados donde sabes que tendrá un efecto real.

Acumulable

Embalaje de explosivos 4

Suministros

Aparece un solo embalaje de explosivos 4.

Acumulable

Embalaje de piezas robóticas 2

Suministros

Aparece un solo embalaje de piezas robóticas 2. Situacional: solo cae si el superviviente está en su zona protegida (piedra de reclamo) o en un comerciante. Úsalo solo en escenarios preparados donde sabes que tendrá un efecto real.

Acumulable

Embalaje de herramientas 3

Suministros

Aparece un solo embalaje de herramientas 3. Situacional: solo cae si el superviviente está en su zona protegida (piedra de reclamo) o en un comerciante. Úsalo solo en escenarios preparados donde sabes que tendrá un efecto real.

Acumulable

Embalaje de piezas de bicicleta

Suministros

Aparece un solo embalaje de piezas de bicicleta. Situacional: solo cae si el superviviente está en su zona protegida (piedra de reclamo) o en un comerciante. Úsalo solo en escenarios preparados donde sabes que tendrá un efecto real.

Acumulable

Embalaje de libros 3

Suministros

Aparece un solo embalaje de libros 3. Situacional: solo cae si el superviviente está en su zona protegida (piedra de reclamo) o en un comerciante. Úsalo solo en escenarios preparados donde sabes que tendrá un efecto real.

Acumulable

Embalaje de piezas eléctricas 2

Suministros

Aparece un solo embalaje de piezas eléctricas 2. Situacional: solo cae si el superviviente está en su zona protegida (piedra de reclamo) o en un comerciante. Úsalo solo en escenarios preparados donde sabes que tendrá un efecto real.

Acumulable

Embalaje de piezas robóticas 3

Suministros

Aparece un solo embalaje de piezas robóticas 3. Situacional: solo cae si el superviviente está en su zona protegida (piedra de reclamo) o en un comerciante. Úsalo solo en escenarios preparados donde sabes que tendrá un efecto real.

Acumulable

Embalaje de armas 4

Suministros

Aparece un solo embalaje de armas 4. Situacional: solo cae si el superviviente está en su zona protegida (piedra de reclamo) o en un comerciante. Úsalo solo en escenarios preparados donde sabes que tendrá un efecto real.

Acumulable

Embalaje de piezas robóticas 4

Suministros

Aparece un solo embalaje de piezas robóticas 4. Situacional: solo cae si el superviviente está en su zona protegida (piedra de reclamo) o en un comerciante. Úsalo solo en escenarios preparados donde sabes que tendrá un efecto real.

Acumulable

Embalaje de piezas de minimoto

Suministros

Aparece un solo embalaje de piezas de minimoto. Situacional: solo cae si el superviviente está en su zona protegida (piedra de reclamo) o en un comerciante. Úsalo solo en escenarios preparados donde sabes que tendrá un efecto real.

Acumulable

Embalaje de piezas de motocicleta

Suministros

Aparece un solo embalaje de piezas de motocicleta. Situacional: solo cae si el superviviente está en su zona protegida (piedra de reclamo) o en un comerciante. Úsalo solo en escenarios preparados donde sabes que tendrá un efecto real.

Acumulable

Embalaje de piezas de 4x4

Suministros

Aparece un solo embalaje de piezas de 4x4. Situacional: solo cae si el superviviente está en su zona protegida (piedra de reclamo) o en un comerciante. Úsalo solo en escenarios preparados donde sabes que tendrá un efecto real.

Acumulable

Embalaje de girocóptero

Suministros

Aparece un solo embalaje que contiene un girocóptero y gasolina.

Acumulable

Potenciador de mejora de ataque cuerpo a cuerpo

Buffs

Cancela el debilitador [FFAFAF]Reducción/sin ataque cuerpo a cuerpo[-] si está activo en el objetivo o aumenta el daño cuerpo a cuerpo del objetivo y su grupo durante tiempo limitado.

Potenciador de mejora de ataque a distancia

Buffs

Cancela el debilitador [FFAFAF]Reducción/sin ataque a distancia[-] si está activo en el objetivo o aumenta el daño a distancia del objetivo y su grupo durante tiempo limitado.

Potenciador de salto

Buffs

Aumenta la altura de salto del objetivo y su grupo durante un tiempo limitado.

Potenciador de sanguijuela

Buffs

Cancela el debilitador [FFAFAF]Antisanguijuelas[-] si está activo en el objetivo o devuelve todo el daño recibido en forma de salud al objetivo y su grupo durante un tiempo limitado.

Potenciador de celebración

Buffs

Durante un tiempo limitado, todos los zombis/animales asesinados por los jugadores explotarán y se convertirán en confeti.

Potenciador de energía

Buffs

Aumenta la regeneración de resistencia del objetivo y su grupo durante un tiempo limitado.

Potenciador Mula de carga

Buffs

Elimina la sobrecarga del objetivo y su grupo durante un tiempo limitado.

Potenciador de regeneración

Buffs

Cancela el debilitador [FFAFAF]Heridas[-] si está activo en el objetivo o aumenta la regeneración de salud y elimina todos los golpes críticos del objetivo y su grupo durante un tiempo limitado.

Potenciador de escudo

Buffs

Aumenta la resistencia al daño del objetivo y su grupo durante un tiempo limitado.

Ruidos tontos

Buffs

Los ruidos del objetivo y su grupo cambian a ruidos tontos.

Potenciador de inmovilización

Buffs

Cancela el debilitador [FFAFAF]Movimiento constante[-] si está activo en el objetivo o cura al objetivo y su grupo durante un tiempo limitado.

Potenciador de rapidez

Buffs

Cancela el debilitador [FFAFAF]Lentitud[-] si está activo en el objetivo o aumenta la velocidad de carrera del objetivo y su grupo durante un tiempo limitado.

Regeneración instantánea

Buffs

Cura instantáneamente al objetivo y su grupo por completo y elimina todos los debilitadores.

Nutrir

Buffs

Elimina instantáneamente el hambre y la sed del objetivo y los miembros de su grupo durante un tiempo limitado.

Potenciador Ganancia de EXP

Buffs

Duplica todas las ganancias de EXP del objetivo y su grupo durante 5 minutos.

Potenciador Municiones infinitas

Buffs

Habilita las municiones infinitas para el objetivo y su grupo durante un tiempo limitado.

Debilitador de difuminación

Penalizaciones

Nubla la visión del objetivo y su grupo durante un tiempo limitado.

Debilitador de distorsión

Penalizaciones

Distorsiona la visión del objetivo y su grupo durante un tiempo limitado.

Debilitador de escala de grises

Penalizaciones

Cambia la visión del objetivo y su grupo a blanco y negro durante un tiempo limitado.

Debilitador de pintura

Penalizaciones

Cambia la visión del objetivo y su grupo para que se parezca a una pintura al óleo durante un tiempo limitado.

Debilitador alucinógeno

Penalizaciones

Hace que el objetivo y su grupo alucinen durante un tiempo limitado.

Debilitador de reducción de ataque cuerpo a cuerpo

Penalizaciones

Cancela el potenciador [AFAFFF]Mejora de ataque cuerpo a cuerpo[-] si está activo en el objetivo o reduce el daño cuerpo a cuerpo del objetivo y su grupo durante un tiempo limitado.

Debilitador de reducción de ataque a distancia

Penalizaciones

Cancela el potenciador [AFAFFF]Mejora de ataque a distancia[-] si está activo en el objetivo o reduce el daño a distancia del objetivo y su grupo durante un tiempo limitado.

Debilitador antisanguijuelas

Penalizaciones

Cancela el potenciador [AFAFFF]Sanguijuelas[-] si está activo en el objetivo o devuelve todo el daño recibido en forma de daño al objetivo y su grupo durante un tiempo limitado.

Debilitador No falles

Penalizaciones

El objetivo y su grupo reciben daño si fallan sus ataques.

Sobrecarga

Penalizaciones

El objetivo y su grupo pierden todos los bonos que reducen la sobrecarga. Situacional: solo tiene efecto si el superviviente tiene capacidad extra en la mochila (habilidades o mejoras). Úsalo solo en escenarios preparados donde sabes que tendrá un efecto real.

Debilitador solo disparos a la cabeza

Penalizaciones

El objetivo y su grupo solo pueden infligir daño a los zombis y los animales con disparos a la cabeza.

Debilitador de heridas

Penalizaciones

Cancela el potenciador [AFAFFF]Regeneración[-] si está activo en el objetivo o reduce la salud máx. del objetivo y su grupo durante un tiempo limitado.

Debilitador de movimiento constante

Penalizaciones

Cancela el potenciador [AFAFFF]Inmovilización[-] si está activo en el objetivo o inflige daño al objetivo y su grupo durante un tiempo limitado.

Debilitador sin explosivos

Penalizaciones

Evita que el objetivo y su grupo usen explosivos durante un tiempo limitado.

Debilitador sin ataque cuerpo a cuerpo

Penalizaciones

Cancela el potenciador [AFAFFF]Mejora de ataque cuerpo a cuerpo[-] si está activo en el objetivo o elimina cualquier ataque cuerpo a cuerpo para el objetivo y su grupo durante un tiempo limitado.

Debilitador sin ataque a distancia

Penalizaciones

Cancela el potenciador [AFAFFF]Mejora de ataque a distancia[-] si está activo en el objetivo o elimina cualquier ataque a distancia para el objetivo y su grupo durante un tiempo limitado.

Debilitador sin robots

Penalizaciones

Evita que el objetivo y su grupo usen torretas/mazos robóticos durante un tiempo limitado.

Debilitador sin sigilo

Penalizaciones

Alerta misteriosamente a los zombis y animales cercanos sobre el objetivo y su grupo durante un tiempo limitado.

Debilitador de confundir

Penalizaciones

Confunde al objetivo y a su grupo invirtiendo sus controles de movimiento durante un tiempo limitado.

Debilitador de lentitud

Penalizaciones

Cancela el potenciador [AFAFFF]Rapidez[-] si está activo en el objetivo o aumenta la velocidad de carrera del objetivo y su grupo durante un tiempo limitado.

Corredores torpes

Penalizaciones

El objetivo y los miembros de su grupo pueden caerse al correr.

Debilitador de ensordecer

Penalizaciones

Ensordece al objetivo y a su grupo durante un tiempo limitado.

Debilitador Notificaciones silenciosas

Penalizaciones

El objetivo no ve ni escucha las notificaciones de las acciones de Twitch mientras el potenciador está activo.

Debilitador Salto debilitado

Penalizaciones

Reduce la altura de salto del objetivo y su grupo durante un tiempo limitado.

Debilitador cegador

Penalizaciones

Ciega al objetivo y a su grupo durante un tiempo limitado.

Debilitador sin vehículos

Penalizaciones

Inflige daño al objetivo y a su grupo al usar vehículos durante un tiempo limitado.

Protección de enemigos

Penalizaciones

El objetivo y los miembros de su grupo infligen menos daño a todos los enemigos y animales.

Mochila revuelta

Penalizaciones

Desordena la mochila del objetivo y su grupo durante un tiempo limitado.

Debilitador Sin correr

Penalizaciones

Inflige daño al objetivo y a su grupo si corren durante un tiempo limitado.

Resurrección

Penalizaciones

Resucitan los enemigos asesinados por el objetivo y su grupo.

Apariciones dobles

Penalizaciones

Duplica todas apariciones para el objetivo y su grupo.

Debilitador Enemigos más resistentes

Penalizaciones

El objetivo y su grupo se enfrentan a enemigos más resistentes durante un tiempo limitado.

Botín de mierda

Penalizaciones

El objetivo y su grupo solo encuentran caca en el botín durante un tiempo limitado.

Debilitador Principiante

Penalizaciones

Reduce todos los atributos y beneficios del objetivo y su grupo a los de un jugador nuevo.

Debilitador de nunca a salvo

Penalizaciones

El jugador y su equipo reciben daño dentro de los puestos de avanzada de venta y de las áreas reclamadas.

Debilitador Sin vendedor

Penalizaciones

El objetivo y su grupo no pueden entrar a los puestos de avanzada de venta durante un tiempo limitado.

Crecimiento de plantas

Bloques

Hace que todos los cultivos agrícolas crezcan hasta su siguiente etapa.

Debilitar bloques

Bloques

Establece en 1 la salud de todos los bloques cercanos al objetivo. No funciona en zonas seguras.

Cactus

Bloques

Aparece un grupo de cactus alrededor del objetivo.

Sin puertas

Bloques

Elimina todas las puertas de la zona que rodea al objetivo.

Trampa de pinchos

Bloques

Hace aparecer trampas de pinchos alrededor del objetivo.

Pilas de brasas

Bloques

Aparece un grupo de pilas de brasas alrededor del objetivo.

Cubo de cristal

Bloques

Se rodea al objetivo con un cubo de cristal.

Campo minado

Bloques

Hace aparecer un campo de minas alrededor del objetivo.

Minientierro

Bloques

Se entierra al objetivo en un pequeño montículo de tierra.

Renombrar señales

Bloques

Cambia el nombre de todas las señales/contenedores en la zona de territorio reclamado del objetivo. Situacional: solo actúa dentro de la base del superviviente (zona de su piedra de reclamo). Úsalo solo en escenarios preparados donde sabes que tendrá un efecto real.

Socavón

Bloques

Destruye el suelo bajo el objetivo.

Destruir estación de trabajo

Bloques

Destruye una estación de trabajo aleatoria (excluidas las fogatas) cerca del objetivo en su territorio reclamado. Situacional: solo actúa dentro de la base del superviviente (zona de su piedra de reclamo). Úsalo solo en escenarios preparados donde sabes que tendrá un efecto real.

Cajas podridas

Bloques

Pudre toda la comida de todos los contenedores de la zona de territorio reclamado del objetivo. Situacional: solo actúa dentro de la base del superviviente (zona de su piedra de reclamo). Úsalo solo en escenarios preparados donde sabes que tendrá un efecto real.

Desordenar cajas

Bloques

Desordena los objetos de todos los contenedores cercanos. Situacional: solo actúa dentro de la base del superviviente (zona de su piedra de reclamo). Úsalo solo en escenarios preparados donde sabes que tendrá un efecto real.

Vaciar cajas

Bloques

Vacía todas las cajas del territorio reclamado del objetivo. Situacional: solo actúa dentro de la base del superviviente (zona de su piedra de reclamo). Úsalo solo en escenarios preparados donde sabes que tendrá un efecto real.

Llenar base

Bloques

Llena toda la zona de territorio reclamado del objetivo con tierra. Situacional: solo actúa dentro de la base del superviviente (zona de su piedra de reclamo). Úsalo solo en escenarios preparados donde sabes que tendrá un efecto real.

Destruir base

Bloques

Destruye toda la zona de territorio reclamado del objetivo. Situacional: solo actúa dentro de la base del superviviente (zona de su piedra de reclamo). Úsalo solo en escenarios preparados donde sabes que tendrá un efecto real.

Clima: lluvia

Mundo

Cambia el clima a lluvioso durante un tiempo limitado.

Clima: nieve

Mundo

Cambia el clima a nevado durante un tiempo limitado.

Clima: tormenta

Mundo

Cambia el clima a tormentoso durante un tiempo limitado.

Día

Mundo

Avanza el tiempo hasta la mañana siguiente. Solo se puede activar de noche.

Clima: niebla

Mundo

Cambia el clima a neblinoso durante un tiempo limitado.

Debilitador Sin hora

Mundo

Avanza brevemente el tiempo y luego oculta el indicador de hora y día del objetivo y su grupo.

Se avecina tormenta

Mundo

Se desata una tormenta en el bioma del superviviente.

Noche

Mundo

Avanza el tiempo hasta la noche siguiente. Solo se puede activar de día.

Luna de sangre

Mundo

Esta noche hay Luna de Sangre. Si ya es de noche, la horda empieza al momento.

Susto

Especiales

Asusta al objetivo con un sonido enemigo aleatorio en el nivel del objetivo.

Soltar objeto

Especiales

El objetivo suelta el objeto que lleva.

Reversa

Especiales

Obliga al objetivo y a su grupo a revertir la dirección en la que están.

En picada

Especiales

Todos los zombis cercanos al objetivo se caen al suelo durante unos segundos.

Combustión cercana

Especiales

Todos los zombis cercanos al objetivo se queman durante unos segundos.

Impacto cercano

Especiales

Todos los zombis cercanos al objetivo quedan estupefactos durante unos segundos.

Degradar

Especiales

Degrada ligeramente los objetos del cinturón de herramientas del objetivo y su grupo.

Reparar

Especiales

Repara ligeramente los objetos del cinturón de herramientas del objetivo y su grupo.

Cabezones

Especiales

Se agrandan las cabezas de los zombis y animales durante un período corto de tiempo.

Batalla de baile

Especiales

Todos los zombis empiezan a bailar.

Agregar combustible

Especiales

Llena el combustible del vehículo más cercano que pertenece al objetivo.

Susto repentino

Especiales

Asusta al objetivo con un sonido repentino aleatorio.

Cabezas de balde

Especiales

Los zombis y los animales tienen baldes en la cabeza durante un periodo corto de tiempo.

Jugadores juguetes

Especiales

El objetivo y su grupo se caen al suelo durante unos segundos.

Zombis pequeños

Especiales

Los zombis que aparecen a tu alrededor son pequeños.

Paralizar zombis

Especiales

Desde ahora, todos los zombis cercanos al objetivo quedan paralizados y se arrastrarán.

Soltar cinturón de herramientas

Especiales

El objetivo suelta todos los objetos de su cinturón de herramientas.

Vaciar combustible

Especiales

Vacía el combustible del vehículo más cercano que pertenece al objetivo.

Mezclar

Especiales

Mezcla el cinturón de herramientas y mochila del objetivo y su grupo.

Podredumbre

Especiales

Pudre toda la comida en el inventario del objetivo y su grupo.

Descargar munición

Especiales

Descarga toda la munición de todas las armas del objetivo y su grupo.

Reparar todo

Especiales

Repara todos los objetos del objetivo y los miembros de su grupo.

Borrar mente

Especiales

Se reembolsan las compras de habilidades para el objetivo y su grupo.

Destruir armadura

Especiales

Se destruye toda la armadura desgastada del objetivo.

Desarmar vehículo

Especiales

Descompone en partes el vehículo más cercano al objetivo.

Misión fallida

Especiales

Se marca como fallida la misión del objetivo. Situacional: solo tiene efecto durante una misión activa. Úsalo solo en escenarios preparados donde sabes que tendrá un efecto real.

¡Bum!

Especiales

Todos los zombis alrededor del objetivo explotan sin infligirle daño.

Destruir cinturón de herramientas

Especiales

Se destruyen todos los objetos del cinturón de herramientas del objetivo.

Destruir mochila

Especiales

Se destruyen todos los objetos de la mochila del objetivo.

REQUISITOS

Requisitos

SistemaWindows 10 u 11
Juego7 Days to Die para PC (Steam)
AppOverInteractive (gratis)
PlataformaTikTok Live, Twitch, Kick, YouTube o Starvios

Preguntas frecuentes

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