Cómo empezar Runtime + tu ROM Se abre desde la app

Smash Bros 64

Peleas tú solo y el chat te manda los rivales: cada regalo mete un luchador de la CPU con la cara y el nombre del viewer en el overlay, con el nivel y las vidas que elijas, y los objetos te llueven encima.

9Pasos
3Tipos de efecto
5Preguntas resueltas
EL VIAJE DE UN REGALO

Cómo llega un regalo al juego

Cuatro paradas, en menos de un segundo.

  1. Un viewer te regala

    Desde TikTok, Twitch, Kick, YouTube o Starvios: un regalo, un follow, likes o un comando del chat.

  2. OverInteractive

    Recibe el evento, mira en tu perfil activo qué efecto le toca y lo envía.

  3. Runtime

    El programa con el que la app corre Super Smash Bros. de Nintendo 64 en tu PC, más la conexión con OverInteractive que ella misma le añade.

  4. Super Smash Bros. · tu ROM

    Los rivales son luchadores de verdad del juego: entran a mitad del combate, pelean contra ti y salen al perder sus vidas.

PASO A PASO

Cómo empezar

Todo se hace desde la barra de estado del juego, abajo en la app.

  1. 1

    Descarga el runtime

    En la barra de abajo pulsa «Descargar runtime». Se baja una sola vez y la app lo guarda en su propia carpeta.

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    Elige tu ROM

    Pulsa «Elegir ROM» y selecciona tu archivo .z64, .n64 o .v64 (si está en .zip o .7z, descomprímelo antes). La app comprueba que sea la de EE. UU.; si no, el paso se pone en rojo y te dice por qué.

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    Activa la conexión

    Pulsa «Activar conexión» con el juego cerrado: la app descarga lo que el juego necesita para recibir a los luchadores del chat y lo deja en su sitio.

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    Pulsa «Iniciar juego»

    El juego abre directo en la selección de personajes del modo VS. La primera vez lee tu ROM y crea sus archivos en unos segundos: no cierres la ventana mientras tanto.

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    Elige tu luchador y empieza solo

    Mueve la mano con WASD hasta tu personaje y pulsa A (X). No hace falta poner rivales: con tu luchador elegido pulsa Start (Espacio) y elige escenario con A (X). La regla (Tiempo o Vidas), los minutos, las vidas y las demás opciones del VS las controlas también desde la pestaña «Arena» de la app: la app y el juego siempre enseñan lo mismo.

    Si pones alguna CPU en el menú, sale del combate al sonar el GO y deja su hueco al chat.

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    Espera «Conectado»

    Cuando empieza el combate la barra de abajo marca «Conectado». Desde ahí cada regalo mete un rival o suelta un objeto.

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    Elige qué hace cada regalo

    En «Perfiles» crea el de ejemplo con un clic o monta el tuyo. En cada luchador eliges su nivel (1–9) y sus vidas; con vidas en 0 usa las que pongas en las reglas de la arena (pestaña «Arena»).

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    Pon el overlay de la arena

    En «Overlays» del juego, «Arena», hay cuatro piezas, cada una con su URL para OBS: «Luchadores» (una tarjeta por rival con su personaje, la foto y el nombre del viewer, nivel, vidas y daño; al perder la última vida sale con un KO), «Siguientes» (la cola), «Top KOs» y «Ganador» (el ganador de la ronda a pantalla completa). Colócalas y redimensiónalas por separado. Las vidas de los luchadores no se eligen aquí, sino en las reglas de la pestaña «Arena».

    El juego solo muestra tu propio marcador: todo lo de los viewers está en el overlay. Sin OBS, «Abrir en una ventana» lo deja en otra pantalla.

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    Opcional: añade los personajes de Smash Remix

    Smash Remix es un proyecto de fans con decenas de personajes nuevos. Parchea tu ROM de EE. UU. con su parcheador oficial (versión 2.0.1), y en la pestaña «Ajustes» del juego pulsa «Elegir ROM de Smash Remix» y selecciona el archivo parcheado. La app comprueba que sea la versión correcta y, la próxima vez que abras el juego, este prepara los personajes en unos segundos.

    Tu ROM original sigue siendo la del paso 2: la de Smash Remix va aparte y la puedes quitar cuando quieras desde «Ajustes».

EFECTOS

Qué puede hacer tu chat

Cada efecto se asigna a un regalo, un follow, likes o un comando del chat.

Luchadores

Los 12 del juego (Mario, Pikachu, Link, Kirby, Samus, Donkey Kong…) entran como rivales de la CPU al nivel y con las vidas que elijas para cada regalo.

Luchadores especiales

Los polígonos del modo para un jugador, Mario Metálico y un Donkey Kong gigante: los regalos gordos.

Objetos

Bob-ombs, Poké Balls, caparazones, martillo, estrella, bate, espada láser, tomate y corazón… Los lanza el luchador del viewer contra sus rivales (ya activados y de su bando), van a su mano o se le aplican, o caen al escenario para quien los coja. No ocupan hueco.

IMPORTANTE

Antes de salir en directo

Tres rivales a la vez, el resto espera

El juego tiene cuatro puestos y uno es el tuyo. Los luchadores que no caben esperan en cola por orden de llegada (ningún regalo adelanta) y entran en cuanto uno pierde todas sus vidas. Los objetos no esperan.

Bandos

Cada viewer elige bando con los comandos de bando (en el perfil de ejemplo, escribiendo !ally, !red, !blue, !green o !solo en el chat): con el streamer, rojo, azul, verde o por su cuenta. Vale al momento, también para su luchador que ya pelea. Un regalo puede fijar su propio equipo en el parámetro «Equipo». Los del mismo equipo no se golpean y pelean juntos; con cuatro puestos, como mucho son 3 contra 1 o 2 contra 2.

Rondas y ganador

En la pestaña «Arena» eliges el modo: «Libre» (sin ganador), «Último en pie» (cada uno con sus vidas; las tuyas, las de «Vidas» del juego), «El chat contra ti» (si caes, gana el chat; si tumbas a todos y la cola se vacía, ganas tú) o «Chat contra chat» (tú no peleas). Cuando hay ganador el juego dice «GAME SET», vuelve a la selección y el overlay «Ganador» lo enseña a pantalla completa. Con la regla «Tiempo», gana quien más KOs sume al acabar el reloj.

Las vidas las decides tú

Cada luchador entra con las vidas de su regalo o, si están en 0, con las de las reglas de la arena (pestaña «Arena»). Con vidas de sobra reaparece en la plataforma como cualquier jugador; al perder la última, deja su sitio al siguiente.

Solo la ROM original de EE. UU.

Las otras versiones, las traducciones de fans y los romhacks no se pueden convertir, así que la app no te deja usarlas. La app no descarga ni reparte ROMs.

Con el juego cerrado

Activar la conexión y desinstalar el runtime se hacen con el juego cerrado.

Los rivales entran con el combate en marcha

Si un regalo llega en un menú o en pausa, su luchador espera y entra solo en cuanto vuelves a pelear.

TECLADO

Controles

WASDStick: moverte (arriba también salta) y mover la mano en los menús
XBotón A: ataque y elegir en los menús
CBotón B: ataque especial y volver en los menús
FlechasBotones C: saltar
ZBotón Z: escudo
RBotón R: agarre
EspacioStart: empezar el combate y pausa
X + C + Z + RCon el juego en pausa: salir del combate (sin ganador)
F1Abre el menú de opciones del juego

Preguntas frecuentes

Comprueba que la barra de abajo diga que la conexión está activa: es la conexión la que permite empezar con un solo luchador. Elige tu personaje con A (X), suelta la mano fuera de los retratos y pulsa Start (Espacio). Si sigue sin dejarte, pon una CPU cualquiera: sale sola al empezar el combate.

¿Listo para que tu chat juegue contigo?

Descarga OverInteractive gratis: esta misma guía te espera dentro de la app, en la pestaña «Inicio» del juego.

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