Cómo empezar Mod automático

Stick It to the Stickman

Tu chat se sube a la torre contigo: cada regalo puede mandarte un oficinista con el nombre de quien lo regaló, un jefe o un aliado, darte un movimiento nuevo o desatar un terremoto en mitad de la pelea.

5Pasos
6Tipos de efecto
5Preguntas resueltas
EL VIAJE DE UN REGALO

Cómo llega un regalo al juego

Cuatro paradas, en menos de un segundo.

  1. Un viewer te regala

    Desde TikTok, Twitch, Kick o YouTube: un regalo, un follow, likes o un comando del chat.

  2. OverInteractive

    Recibe el evento, mira en tu perfil activo qué efecto le toca y lo envía.

  3. Mod de Stick It to the Stickman

    Un mod que la app instala en la carpeta del juego, junto con BepInEx, y que aplica cada efecto sobre tu stickman y el piso en el que estás.

  4. Stick It to the Stickman · run

    El enemigo, la curación o la mejora llegan a tu run en cuanto entra el regalo.

PASO A PASO

Cómo empezar

Todo se hace desde la barra de estado del juego, abajo en la app.

  1. 1

    La app encuentra tu juego

    Detecta sola Stick It to the Stickman en tu biblioteca de Steam. Si lo tienes en otra carpeta, pulsa «Definir ruta» en el paso «Juego» de la barra de abajo y elige la carpeta donde está el juego.

  2. 2

    Instala el mod con un clic

    Pulsa «Instalar mod» con el juego cerrado. La app pone BepInEx, el cargador de mods estándar de los juegos Unity, y el mod de OverInteractive en la carpeta del juego.

    Si el juego está abierto, la app te pide que lo cierres antes de instalar.

  3. 3

    Abre el juego

    Ábrelo desde Steam o con «Iniciar juego».

  4. 4

    Espera a «Conectado»

    La barra de abajo pasa a «Corriendo · Conectado». Desde ese momento cada regalo llega a tu run.

  5. 5

    Elige qué hace cada regalo

    En «Perfiles» crea uno de ejemplo con un clic o monta el tuyo: cada regalo, follow o comando del chat dispara el efecto que elijas.

EFECTOS

Qué puede hacer tu chat

Cada efecto se asigna a un regalo, un follow, likes o un comando del chat.

Tu stickman

Curar, herir sin matar, vida extra, armadura, invencible, piel de piedra, vulnerable, aturdido, lanzado por los aires, el especial cargado… o matarlo directamente.

Mejoras de la run

Un movimiento de ataque, una pasiva o un especial nuevos al azar del nivel, con su nombre flotando sobre el stickman. O al revés: perder las pasivas o el especial.

Enemigos

Oficinistas, enemigos duros, oleadas y jefes que aparecen al instante junto al stickman con el nombre del viewer encima. Además: matarlos, aturdirlos o congelarlos.

Un tile por enemigo

69 enemigos del juego a elegir: oficinistas, ninjas, esqueletos, fantasmas, robots del almacén, gigantes y jefes como el Maestro Ninja o el Señor Vampiro.

Aliados

Un stickman con el nombre del viewer pelea de tu lado un rato, o los enemigos más cercanos se pasan a tu bando.

Caos

El helicóptero de ataque del juego, terremotos, nubes de pedo, un anillo de fuego y lluvia de billetes.

IMPORTANTE

Antes de salir en directo

Los efectos necesitan una run en marcha

En los menús o en la pantalla de carga no se aplica nada. Los efectos del stickman van a todos los jugadores humanos si juegas en cooperativo.

El nombre del viewer va en el enemigo

Los enemigos y aliados que manda el chat llevan encima el nombre de quien disparó el efecto.

Algunos efectos matan

«Matar al stickman» lo hace siempre y los jefes pueden terminar una run. Ponlos en regalos caros.

Preguntas frecuentes

Al instante junto al stickman, a unos pasos, en un punto sin paredes en medio. Salen aunque el piso ya esté terminado y la puerta al siguiente esté abierta.

¿Listo para que tu chat juegue contigo?

Descarga OverInteractive gratis: esta misma guía te espera dentro de la app, en la pestaña «Inicio» del juego.

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