Super Mario Bros.
Goomba, Koopa Troopa, Paratroopa, Hermano Martillo, Lakitu y el champiñón venenoso.
Tu chat te llena el nivel de Goombas, Hermanos Martillo, Rex y hasta Bowser, sacados de toda la saga, o te echa una mano con un champiñón, una flor de fuego o un Yoshi, en el mundo que elijas.
Cuatro paradas, en menos de un segundo.
Desde TikTok, Twitch, Kick o YouTube: un regalo, un follow, likes o un comando del chat.
Recibe el evento, mira en tu perfil activo qué efecto le toca y lo envía.
El juego de plataformas que descarga la app, completo y con sus mundos. Trae dentro la conexión con OverInteractive.

El enemigo aparece junto a Mario con su comportamiento de siempre: camina, salta, lanza martillos o escupe fuego.
Todo se hace desde la barra de estado del juego, abajo en la app.
En la barra de abajo pulsa «Descargar runtime». Trae el juego completo con dos mundos, The Invasion 2 y The Princess Cliché. La conexión con OverInteractive viene dentro, así que ese paso se marca solo.
En la pestaña «Ajustes» del juego, «Mundo»: elige uno de los incluidos, instala con un clic un episodio de la comunidad (remakes de clásicos y aventuras hechas por fans) o importa uno que ya tengas. Se aplica la próxima vez que abras el juego.
Los episodios que necesitan scripts salen marcados en la lista porque no funcionan.
El juego arranca directo en el mundo elegido, sin pasar por menús, y no se pausa aunque la ventana quede detrás de OBS.
En cuanto la barra de abajo marca «Conectado», cada regalo llega al juego. Los efectos salen dentro de los niveles.
En «Perfiles» crea uno de ejemplo con un clic o monta el tuyo: cada regalo, follow o comando del chat dispara el efecto que elijas.
Cada efecto se asigna a un regalo, un follow, likes o un comando del chat.
Goomba, Koopa Troopa, Paratroopa, Hermano Martillo, Lakitu y el champiñón venenoso.
Shy Guy, Tweeter, Snifit, Pokey y el Bob-omb de SMB2.
Paragoomba, Buzzy Beetle, Spiny, Dry Bones, Boo, Bill Banzai, Goomba y Koopa gigantes, Bob-ombs encendidos y más.
Koopas de cuatro colores y sus caparazones, Rex, Galoomba, Mega Mole, Boo gigante, Sierra, Caparazón disco y Swooper.
Invitados de fuera: enemigos de Mario Land 2 y del Mario Bros. clásico, el Caballero y los Bots de Zelda II, Rippers de Metroid y Mr. Saturn.
Birdo, Mouser, Wart, Boom Boom, Larry y Ludwig von Koopa, Blargg y dos Bowser distintos, para los regalos grandes.
Aparecen junto a ti: champiñón, flor de fuego o de hielo, hoja mágica, trajes de Tanooki y de martillo, Ala P, Yoshi, la bota de Kuribo o la nave payaso de Bowser.
Dar o quitar vidas, hacer grande o pequeño, dar fuego, hielo, hoja, Tanooki o traje de martillo, invencible, reiniciar el nivel… o matar al jugador.
En el mapa del mundo no se aplica nada: los efectos esperan en cola y salen al entrar al siguiente nivel (hasta 10 minutos).
Si ya hay 30 enemigos del chat vivos, los siguientes esperan en cola a que caiga alguno. Aparecen a unos pasos de Mario con una nube de humo, no encima de él.
El juego no ejecuta scripts: los episodios de la comunidad que dependen de ellos salen marcados y no se pueden elegir.
«Desinstalar runtime» deja tus partidas y los episodios que instalaste o importaste, y vuelven a aparecer al reinstalar. Para borrarlos, marca la casilla del aviso al desinstalar. Instalar episodios y quitar mundos se hace con el juego cerrado.
Descarga OverInteractive gratis: esta misma guía te espera dentro de la app, en la pestaña «Inicio» del juego.
Descargar gratis