Peligros
Sierras y misiles teledirigidos con el nombre del viewer que persiguen a Meat Boy, con el arte y los sonidos del propio juego. Si lo tocan, lo hacen picadillo.
Tu chat se mete en cada nivel: una sierra con su nombre que te persigue, un misil teledirigido, los controles al revés, gravedad lunar o un apagón justo antes del salto difícil.
Cuatro paradas, en menos de un segundo.
Desde TikTok, Twitch, Kick o YouTube: un regalo, un follow, likes o un comando del chat.
Recibe el evento, mira en tu perfil activo qué efecto le toca y lo envía.
Un mod que la app instala en la carpeta del juego y que aplica cada efecto sobre Meat Boy y el nivel que estás jugando.

El efecto llega a tu intento en cuanto entra el regalo, con el nombre de quien lo mandó en pantalla.
Todo se hace desde la barra de estado del juego, abajo en la app.
Detecta solo Super Meat Boy en tu biblioteca de Steam. Si lo tienes en otra carpeta, pulsa «Definir ruta» en el paso «Juego» de la barra de abajo y elige la carpeta donde está el juego.
Pulsa «Instalar mod» con el juego cerrado. La app pone el mod de OverInteractive en la carpeta del juego: no hace falta ningún cargador de mods aparte.
Ábrelo desde Steam o con «Iniciar juego».
La barra de abajo pasa a «Corriendo · Conectado». Entra a un nivel: desde ese momento cada regalo llega a tu intento.
En «Perfiles» crea uno de ejemplo con un clic o monta el tuyo: cada regalo, follow o comando del chat dispara el efecto que elijas.
Cada efecto se asigna a un regalo, un follow, likes o un comando del chat.
Sierras y misiles teledirigidos con el nombre del viewer que persiguen a Meat Boy, con el arte y los sonidos del propio juego. Si lo tocan, lo hacen picadillo.
Salto gigante, aplastón, empujones a un lado, vuelta al inicio del nivel o congelado en el aire.
Controles invertidos, sin salto, saltitos sin parar, gravedad pesada, viento en contra, turbo o directamente la muerte.
Cámara lenta, gravedad lunar y súper saltos para pasar el tramo imposible.
El nivel en espejo, un terremoto o un apagón con solo un círculo de luz alrededor de Meat Boy.
Si el chat actuó en un intento, el nivel cuenta como completado (puedes seguir avanzando) pero no guarda tiempo ni nota, y no se envía nada a las tablas de clasificación.
Si entran muchos regalos a la vez se aplican seguidos, con una pausa corta entre cada uno, para que se vean todos. Entre niveles esperan unos segundos a que empiece el siguiente intento.
El nivel vuelve a empezar al instante, así que «Matar» molesta poco. Lo que de verdad pesa es quitar el control: controles invertidos, espejo, apagón o una lluvia de sierras.
Descarga OverInteractive gratis: esta misma guía te espera dentro de la app, en la pestaña «Inicio» del juego.
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