Sonidos que las entidades oyen
Gritos, rugidos, risas de niño, cristales rotos, portazos, explosiones, alarma de incendio, perros y bebés llorando. Suenan en tu posición y atraen a las entidades como tu voz.
Las entidades te oyen: el chat hace ruido con sus regalos para atraerlas, suelta Ganglers, Smiley o el Perro demoníaco, o te compra silencio y un respiro.
Cuatro paradas, en menos de un segundo.
Desde TikTok, Twitch, Kick o YouTube: un regalo, un follow, likes o un comando del chat.
Recibe el evento, mira en tu perfil activo qué efecto le toca y lo envía.
La app instala un cargador de mods (BepInEx) y el mod de OverInteractive en la carpeta del juego. El mod mete los sonidos en el mismo canal que tu micrófono y usa las entidades del propio juego.

El sonido suena en tu posición y las entidades cercanas lo oyen como si hubieras gritado. Un aviso en pantalla dice quién lo mandó.
Todo se hace desde la barra de estado del juego, abajo en la app.
La app lo encuentra en tu biblioteca de Steam. Si no aparece, pulsa «Configurar» en la barra de abajo y elige la carpeta donde está The Classrooms.exe.
Con el juego cerrado, en el paso «Prepara el mod» del asistente pulsa «Instalar» en el cargador BepInEx y después en el mod de OverInteractive. No se toca ningún archivo original.
Pulsa «Iniciar juego» en el asistente o en la barra, o ábrelo desde Steam. La primera vez después de instalar tarda más en arrancar: el cargador prepara sus archivos una sola vez.
En el menú principal la barra de abajo pasa a «Conectado». Los efectos se aplican en cuanto entras en un nivel.
En «Perfiles» crea el de ejemplo con un clic o monta el tuyo: cada regalo, follow o comando del chat dispara el sonido o efecto que elijas.
Cada efecto se asigna a un regalo, un follow, likes o un comando del chat.
Gritos, rugidos, risas de niño, cristales rotos, portazos, explosiones, alarma de incendio, perros y bebés llorando. Suenan en tu posición y atraen a las entidades como tu voz.
Invoca Ganglers, Manglers, Smiley, Screecho, El Inquilino, el Ciempiés, el Perro demoníaco, Wyrms, muñecas y más, que cazan con su propia IA. También puede mandarlas a por ti o acelerarlas.
Congelar, frenar o alejar a las entidades, modo dios, supervelocidad, supersalto y pasos silenciosos.
Efectos del propio juego: encoger, crecer, ir lento, zoomies, salto cohete y el chicle misterioso.
Las entidades oyen los sonidos de los comandos del juego y el «Sonido personalizado», con el que el chat manda tus propios audios: suenan en tu directo y les llegan a la vez, así que solo los oyes una vez. Cada comando de sonido tiene su alcance (70 m por defecto, de 10 a 150 m); tu voz conserva su alcance normal, unos 23 m. El resto del audio de la app (alertas, TTS, disrupts) no les llega.
Los efectos actúan sobre el nivel: en el menú o mientras se genera el nivel esperan a que empiece la partida. El audio de la app que suena fuera de un nivel no llega al juego.
La primera vez que abres el juego después de instalar, el cargador de mods genera sus archivos y tarda bastante más de lo normal. No lo cierres: las siguientes veces arranca como siempre.
Las entidades invocadas salen por defecto entre 40 y 90 metros (cada comando tiene distancia mínima y máxima, de 10 a 200 m), en los puntos del mapa donde el juego las hace aparecer, y te buscan con su propia IA. Un ruido las trae mucho antes.
Descarga OverInteractive gratis: esta misma guía te espera dentro de la app, en la pestaña «Inicio» del juego.
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