Más de 30 enemigos aparecen alrededor de Link, con el nombre del viewer encima. Si hay demasiados, el resto espera su turno.
- Like Like, Wolfos y Dinolfos
- Maestro Garo, Poe Grande y Dodongo
- «Enemigos Hiper»: todos al doble de velocidad
Conecta TikTok Live, Twitch, Kick, YouTube o Starvios y convierte cada regalo en un Wolfos, una espada maldita o una medianoche repentina, en tiempo real, sobre el clásico de N64.
Del regalo de tu viewer al enemigo en pantalla, antes de que la luna dé un paso más.
Un viewer manda un regalo, canjea una recompensa o escribe en el chat.
La app recibe el evento y decide qué comando disparar según tu perfil.
El runtime que instala la app recibe el comando y lo aplica en el juego al instante.
El efecto sale por el motor del juego: enemigos reales alrededor de Link, estados y hora del día de verdad.
Cuatro pasos y Términa queda en manos del público.
Descarga OverInteractive para Windows e instálalo en segundos.
Con un clic la app baja el runtime que corre el juego. No hace falta configurar nada.
Selecciona tu copia de Majora's Mask: el juego genera sus archivos con ella la primera vez.
Vincula tu plataforma, activa tu perfil de triggers y sal de Ciudad Reloj.
Los enemigos y efectos salen del motor original, así que se ven y suenan como Majora's Mask de verdad.
Más de 30 enemigos aparecen alrededor de Link, con el nombre del viewer encima. Si hay demasiados, el resto espera su turno.
Efectos con duración que la app quita sola al terminar; en pausa el tiempo no corre.
El chat puede hundirte o salvarte justo antes del Game Over.
Cambian el entorno sin pedirte permiso.
TikTok, Twitch, Kick, YouTube y Starvios. Conecta una o varias: los triggers funcionan igual venga de donde venga el evento.
Conexión directa al Live de TikTok desde la app. No requiere software extra ni cuentas adicionales.
Si ya usas TikFinity para alertas u overlays, OverInteractive se enlaza por WebSocket y reutiliza tu sesión.
Login con Device Code Flow y suscripción a eventos en tiempo real. Mapea recompensas de canal, subs, bits o follows.
Login OAuth y eventos oficiales por webhooks. Mapea Kicks, subs y follows de tu canal de Kick.
Conecta tu directo de YouTube escribiendo tu @usuario, sin iniciar sesión. Mapea Super Chats, Super Stickers, miembros y mensajes del chat.
Conecta tu directo de Starvios escribiendo tu canal. Mapea Starvies, subs, follows, raids, Lluvia de Estrellas y mensajes del chat.
Majora's Mask no está en Steam: corre sobre un runtime que la app instala por ti.
Sin editar archivos ni instalar mods a mano.
Elige Majora's Mask en la lista de juegos.
La app baja el runtime y activa la conexión con OverInteractive.
Selecciona tu archivo .z64, .n64 o .v64. La app comprueba que sea la versión de EE. UU.
La primera vez el juego prepara sus archivos a partir de la ROM (alrededor de un minuto); después arranca directo.
Comandos listos para mapear a regalos, recompensas o comandos de chat.
Tres Keese se lanzan sobre Link.
Un Keese en llamas que le prende fuego al escudo de Link.
Un Keese helado que congela a Link al tocarlo.
Un Like Like que se traga a Link y le come el escudo.
Una mano gigante cae del techo para atrapar a Link.
Una momia Gibdo cuyo grito paraliza a Link.
Un Wolfos que rodea a Link y se le tira encima.
Dos Stalchildren salen de la tierra a los pies de Link.
Un Dinolfos que bloquea y contraataca con su espada.
Un Freezard que escupe un aliento congelante.
Un Octorok que le escupe piedras a Link.
Un Tektite que salta encima de Link.
Tres Guays se tiran en picada sobre Link.
Dos Bad Bats revolotean alrededor de Link.
Dos libélulas ardientes zumban alrededor de Link.
Un Chuchu que rebota hacia Link.
Una estatua Armos despierta y persigue a Link a los saltos.
Una Deku Baba que muerde a Link desde el suelo.
Un Deku Loco que le escupe semillas a Link.
Una calavera voladora que maldice la espada de Link al tocarlo.
Una almeja con filo que se cierra de golpe sobre Link.
Un Maestro Garo con dos espadas. Pega muy fuerte.
Un muñeco de nieve que le tira bolas de nieve a Link.
Un Hiploop acorazado que embiste a Link.
Un Poe que desaparece y le pega con su farol.
Un Poe grande que ronda a Link montado en su farol.
Un Snapper que gira por el suelo hacia Link.
Una roca bomba que rueda hasta Link y explota.
Dos Skullfish que muerden todo lo que entre al agua.
El pájaro ladrón que baja en picada a robarle a Link.
Un Dodongo que embiste y escupe fuego.
Todos los enemigos se mueven y atacan al doble de velocidad.
Cae del cielo un Cucco furioso que llama a toda la bandada.
Deja una bomba encendida a los pies de Link.
Congela a Link en un bloque de hielo.
Prende fuego a Link.
Le da una descarga eléctrica a Link.
Manda a Link por los aires hacia atrás.
Le quita corazones a Link (nunca lo mata).
Link se queda sin corazones. Un hada en botella puede salvarlo.
Le vacía la barra de magia a Link.
Le saca rupias de la billetera a Link.
La espada de Link queda maldita: no puede atacar.
Le devuelve corazones a Link.
Le llena la barra de magia a Link.
Le suma rupias a la billetera de Link.
Link se vuelve invisible.
Se invierten los controles de movimiento de Link.
Link se mueve al doble de velocidad.
Link se mueve a la mitad de velocidad.
Link no puede atacar ni usar objetos.
Link no puede fijar enemigos.
Cualquier golpe mata a Link.
Link recibe el doble de daño.
Link recibe cuatro veces el daño.
Se aprietan botones solos.
Esconde corazones, rupias y botones.
Salta a las seis de la mañana.
Salta al mediodía.
Salta a la medianoche.
Empieza una tormenta eléctrica.
Descarga OverInteractive y deja que tu audiencia decida si Link llega al tercer día.
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