Aparecen alrededor de Link, donde sea que esté. Si hay demasiados, el resto espera su turno.
- Stalfos, Wolfos y Nudillo de Hierro
- Like Like, ReDead y Wallmaster
- Link Oscuro y hasta un Arwing
Conecta TikTok Live, Twitch, Kick, YouTube o Starvios y convierte cada regalo en un Stalfos, un Link diminuto o unos controles invertidos — en tiempo real, sobre el clásico de N64.
Del regalo de tu viewer al enemigo en pantalla, en menos de lo que tarda Navi en gritar «¡Hey!».
Un viewer manda un regalo, canjea una recompensa o escribe en el chat.
La app recibe el evento y decide qué comando disparar según tu perfil.
El runtime que instala la app recibe el comando y lo aplica en el juego al instante.
El efecto sale por el motor del juego: enemigos reales alrededor de Link, estados y clima de verdad.
Cuatro pasos y Hyrule queda en manos del público.
Descarga OverInteractive para Windows e instálalo en segundos.
Con un clic la app baja el runtime que corre el juego. No hace falta configurar nada.
Selecciona tu copia de Ocarina of Time: el juego genera sus archivos con ella la primera vez.
Vincula TikTok, Twitch, Kick, YouTube o Starvios, activa tu perfil de triggers y sal de Kokiri.
Los enemigos y efectos salen del motor original, así que se ven y suenan como Ocarina of Time de verdad.
Aparecen alrededor de Link, donde sea que esté. Si hay demasiados, el resto espera su turno.
Efectos con duración que la app quita sola al terminar; en pausa el tiempo no corre.
El chat también puede salvarte justo antes del Game Over.
Cambian el entorno sin pedirte permiso.
La misma aventura, con la audiencia que ya tienes.
Conexión directa a tu TikTok Live desde la app. Sin software extra ni cuentas adicionales.
Si ya usas TikFinity para alertas u overlays, OverInteractive se enlaza por WebSocket y reutiliza tu sesión.
Canjes de puntos, subs, bits y chat mapeados a los efectos del juego.
Eventos de Kick conectados al mismo perfil de triggers.
Conecta tu directo de YouTube escribiendo tu @usuario, sin iniciar sesión. Mapea Super Chats, Super Stickers, miembros y mensajes del chat.
Conecta tu directo de Starvios escribiendo tu canal. Mapea Starvies, subs, follows, raids, Lluvia de Estrellas y mensajes del chat.
Ocarina of Time no está en Steam: corre sobre un runtime que la app instala por ti.
Sin editar archivos ni instalar mods a mano.
Elige Ocarina of Time en la lista de juegos.
La app baja el runtime y activa la conexión con OverInteractive.
Selecciona tu archivo .z64, .n64 o .v64 desde el selector.
La primera vez el juego prepara sus archivos a partir de la ROM; después arranca directo.
Comandos listos para mapear a regalos, recompensas o comandos de chat.
Cae un Stalfos junto a Link, con espada y escudo.
Cinco Keese se lanzan sobre Link.
Un Keese en llamas que le prende fuego al escudo de Link.
Un Keese helado que congela a Link al tocarlo.
Un Like Like que se traga a Link y le come el escudo.
Una mano gigante cae del techo para atrapar a Link.
Un ReDead cuyo grito paraliza a Link.
Una momia Gibdo que paraliza a Link con su grito.
Un Wolfos que rodea a Link y se le tira encima.
Un Freezard que escupe un aliento congelante.
Un Nudillo de Hierro negro con un hacha enorme. Pega muy fuerte.
La sombra de Link copia cada movimiento. Uno a la vez: el resto espera su turno.
Aparece un Arwing que le dispara láseres a Link.
Cae del cielo un Cucco furioso que llama a toda la bandada.
Deja una bomba encendida a los pies de Link.
Una explosión instantánea encima de Link.
Congela a Link en un bloque de hielo.
Prende fuego a Link.
Le da una descarga eléctrica a Link.
Manda a Link volando hacia atrás.
Le quita corazones a Link (nunca lo mata).
Link se queda sin corazones. Un hada en una botella lo puede salvar.
Vacía la barra de magia de Link.
Le quita rupias a la cartera de Link.
Le devuelve corazones a Link.
Rellena la barra de magia de Link.
Suma rupias a la cartera de Link.
Link no recibe daño durante un rato.
Link recibe la mitad de daño durante un rato.
Link crece hasta un tamaño gigante.
Link se encoge hasta quedar diminuto.
Link se vuelve plano como un papel.
Link se vuelve invisible.
Los controles de movimiento de Link se invierten.
Link se mueve el doble de rápido.
Link se mueve a la mitad de velocidad.
Link salta más alto y cae despacio.
Link pesa muchísimo y apenas salta.
Le fuerza a Link las pesadas Botas de Hierro.
Le fuerza a Link las resbaladizas Botas Levitadoras.
El suelo se vuelve hielo bajo los pies de Link.
Ráfagas de viento empujan a Link de un lado a otro.
Link se choca de golpe como si rodara contra una pared.
Link no puede agarrarse a los bordes.
Link no puede fijar a los enemigos con Z.
Link no puede usar la espada ni los objetos.
Cualquier golpe mata a Link.
Link recibe el doble de daño.
Cada segundo se pulsa un botón al azar.
Oculta corazones, rupias y botones.
Salta al mediodía.
Salta a la medianoche.
Empieza una tormenta eléctrica.
Cambia al azar los colores de las túnicas, la estela de la espada y más.
Descarga OverInteractive y deja que tu audiencia decida si Link llega hasta Ganondorf.
Descargar gratis