Overlays

Barra de jefe: una vida que baja el chat entero

Un enemigo animado con vida compartida y tiempo límite, donde cada regalo, sub, like o mensaje hace daño.

La barra de jefe convierte al directo entero en un raid: aparece un enemigo con una barra de vida y todo lo que hace tu audiencia le pega. Lo que la hace funcionar es que el jefe puede ganar — si el tiempo se acaba con vida, sobrevive — así que la barra no es una meta disfrazada, es una pelea.

Todo lo que puede hacer

  • Enemigo animado que vuela, acusa los golpes y se cae al morir, o emoji o imagen propia.
  • Vida y tiempo límite configurables, o sin límite.
  • Daño por fuente: monedas/bits/Kicks, suscripciones, seguidores, likes y mensajes de chat.
  • Podio de daño con quién está pegando más.
  • Piezas ocultables: de la ficha completa a solo el enemigo y su vida.
  • Al caer, se queda derrotado o aparece otro más duro, con multiplicador de vida.
  • Trigger si gana el chat y trigger distinto si gana el jefe.
  • Rellenar vida a mano y terminar la pelea cuando quieras.
  • Tamaño del enemigo a medida, siempre dentro de la fuente.

Ajustar el daño es ajustar la pelea

Cada fuente tiene su factor y a cero deja de hacer daño. Ahí está todo el diseño: si quieres una pelea de dinero, sube las monedas y baja el resto; si quieres que participe quien no puede pagar, dale valor al chat, pero bajo, o el jefe cae solo antes de que nadie se entere.

  • Monedas, bits y Kicks: la vía principal.
  • Suscripciones y seguidores: golpes grandes y puntuales.
  • Likes y mensajes: el goteo de quien no aporta dinero.

Que el jefe pueda ganar

El tiempo límite es lo que le da tensión. Si la barra no llega a cero a tiempo, el jefe sobrevive y se dispara su propio trigger. Tener dos finales distintos — uno si gana el chat, otro si gana el jefe — es lo que convierte la barra en una historia con dos posibles desenlaces.

Encadenar jefes

Con «aparece otro», cada muerte trae un jefe más duro y la racha se convierte en el marcador del directo. Es la variante para maratones: no hay un final, hay un récord.

Paso a paso

  1. Abre Barra de jefe en la sección de overlays y añade la fuente a tu escena.
  2. Ponle nombre y elige el enemigo (animado, emoji o imagen propia).
  3. Fija la vida y el tiempo límite.
  4. En Daño, ajusta el factor de cada fuente pensando en tu audiencia.
  5. En Final, elige qué pasa al caer y ata los triggers de las dos victorias.
  6. Pulsa «Invocar jefe» cuando quieras empezar la pelea.

Preguntas frecuentes

La fuente está vacía

El jefe no aparece hasta que lo invocas. La fuente se pone una vez en la escena y se queda esperando.

El jefe cae en treinta segundos

Sube la vida o baja el daño por mensaje de chat, que es el que más se dispara sin que te des cuenta en un directo movido.

¿Se ve bien en vertical?

Sí. El tamaño del enemigo es a medida pero la fuente manda: nunca pasa de la mitad de su alto, así que no se come la escena.

Probalo en tu próximo directo

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