Cuando varios efectos temporales se solapan, ni tú ni la audiencia sabéis qué está pasando. El HUD de efectos resuelve eso: muestra en pantalla cada efecto activo con su barra y su tiempo restante.
Todo lo que puede hacer
- Chip por efecto activo, con barra de progreso y tiempo restante.
- Varios efectos simultáneos apilados.
- Se alimenta de la duración configurada en cada comando.
- Se muestra a través del overlay de disrupts.
- Lenguaje visual de símbolos, números y colores: legible sin leer.
Cuándo activarlo
Es imprescindible en perfiles con muchos modificadores temporales (controles invertidos, velocidad, gravedad). En perfiles de efectos instantáneos aporta poco.
Paso a paso
- Configura duraciones en los comandos de tus triggers.
- Añade el overlay de disrupts a la escena.
- Comprueba en partida que los chips aparecen y se vacían.
Probalo en tu próximo directo
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