Enemigos
Goomba y Goomba Gigante, Bob-omb, Boo, Chuckya, Bill Bala, Whomp, Planta Piraña, Piano Asesino… aparecen delante de Mario con el nick del viewer encima.
Tu chat se mete en el castillo de Peach: sueltan Goombas, Bob-ombs, Chuckyas y un piano asesino con su nombre encima, le ponen a Mario la gorra de alas o de metal, lo encogen o agigantan y dan la vuelta al mundo.
Cuatro paradas, en menos de un segundo.
Desde TikTok, Twitch, Kick o YouTube: un regalo, un follow, likes o un comando del chat.
Recibe el evento, mira en tu perfil activo qué efecto le toca y lo envía.
El programa con el que la app corre Super Mario 64 en tu PC, más la conexión con OverInteractive que ella misma le añade.

El efecto sale con el propio motor del juego: enemigos de verdad delante de Mario, gorras y estados al instante.
Todo se hace desde la barra de estado del juego, abajo en la app.
En la barra de abajo pulsa «Descargar runtime». Se baja una sola vez y la app lo guarda en su propia carpeta.
Pulsa «Elegir ROM» y selecciona tu archivo .z64, .n64 o .v64 (si está en .zip o .7z, descomprímelo antes). La app comprueba que sea la de EE. UU. o Japón; si no, el paso se pone en rojo y te dice por qué.
La lista exacta de versiones que sirven y que no está en el icono de ayuda de la barra de abajo.
Pulsa «Activar conexión» con el juego cerrado: la app descarga lo que el juego necesita para recibir los efectos y lo deja en su sitio.
La primera vez el juego lee tu ROM y crea sus archivos en unos segundos. No pregunta nada: no cierres la ventana mientras tanto. Después arranca directo y la ROM ya no hace falta.
Antes de ese primer arranque la app te enseña estos pasos en una ventana.
Con la cara de Mario en pantalla pulsa Start (Espacio) y elige MARIO A con el botón A (X). La barra de abajo marca «Conectado» y los efectos salen en cuanto controlas a Mario frente al castillo.
En «Perfiles» crea uno de ejemplo con un clic o monta el tuyo: cada regalo, follow o comando del chat dispara el efecto que elijas.
Cada efecto se asigna a un regalo, un follow, likes o un comando del chat.
Goomba y Goomba Gigante, Bob-omb, Boo, Chuckya, Bill Bala, Whomp, Planta Piraña, Piano Asesino… aparecen delante de Mario con el nick del viewer encima.
Bob-ombs encendidos, explosiones y lluvia de monedas.
Quitar vida, quemar, descarga eléctrica, lanzarlo por los aires, perder la gorra, dormirse, robar monedas, perder una vida… y el Game Over.
Curar, dar monedas, vida extra, invencibilidad o mitad de daño por un rato.
Gorra alada, de metal o invisible, Mario gigante o diminuto, gravedad alta o baja, suelo resbaladizo, controles invertidos, sin saltar y un golpe mata, durante el tiempo que elijas.
Modo espejo, terremoto, sin HUD o la música de otro nivel.
La europea, la Shindou, las traducciones de fans y los romhacks no se pueden convertir, así que la app no te deja usarlas. Con la japonesa los textos del juego salen en japonés. La app no descarga ni reparte ROMs.
Activar la conexión, instalar o quitar el pack de texturas y desinstalar el runtime se hacen con el juego cerrado.
Salen cuando controlas a Mario dentro de un nivel. Si llegan en un menú, un texto, una cinemática o con el juego en pausa, esperan en cola y salen solos después (hasta 10 minutos). Los efectos con duración no gastan tiempo en pausa.
Cuando al nivel ya no le caben más objetos, los enemigos que siguen esperan en cola y salen en cuanto hay hueco.
Descarga OverInteractive gratis: esta misma guía te espera dentro de la app, en la pestaña «Inicio» del juego.
Descargar gratis