Cómo empezar Runtime + tu ROM Se abre desde la app

Super Mario 64

Tu chat se mete en el castillo de Peach: sueltan Goombas, Bob-ombs, Chuckyas y un piano asesino con su nombre encima, le ponen a Mario la gorra de alas o de metal, lo encogen o agigantan y dan la vuelta al mundo.

6Pasos
6Tipos de efecto
5Preguntas resueltas
EL VIAJE DE UN REGALO

Cómo llega un regalo al juego

Cuatro paradas, en menos de un segundo.

  1. Un viewer te regala

    Desde TikTok, Twitch, Kick o YouTube: un regalo, un follow, likes o un comando del chat.

  2. OverInteractive

    Recibe el evento, mira en tu perfil activo qué efecto le toca y lo envía.

  3. Runtime

    El programa con el que la app corre Super Mario 64 en tu PC, más la conexión con OverInteractive que ella misma le añade.

  4. Super Mario 64 · tu ROM

    El efecto sale con el propio motor del juego: enemigos de verdad delante de Mario, gorras y estados al instante.

PASO A PASO

Cómo empezar

Todo se hace desde la barra de estado del juego, abajo en la app.

  1. 1

    Descarga el runtime

    En la barra de abajo pulsa «Descargar runtime». Se baja una sola vez y la app lo guarda en su propia carpeta.

  2. 2

    Elige tu ROM

    Pulsa «Elegir ROM» y selecciona tu archivo .z64, .n64 o .v64 (si está en .zip o .7z, descomprímelo antes). La app comprueba que sea la de EE. UU. o Japón; si no, el paso se pone en rojo y te dice por qué.

    La lista exacta de versiones que sirven y que no está en el icono de ayuda de la barra de abajo.

  3. 3

    Activa la conexión

    Pulsa «Activar conexión» con el juego cerrado: la app descarga lo que el juego necesita para recibir los efectos y lo deja en su sitio.

  4. 4

    Pulsa «Iniciar juego»

    La primera vez el juego lee tu ROM y crea sus archivos en unos segundos. No pregunta nada: no cierres la ventana mientras tanto. Después arranca directo y la ROM ya no hace falta.

    Antes de ese primer arranque la app te enseña estos pasos en una ventana.

  5. 5

    Elige partida y espera «Conectado»

    Con la cara de Mario en pantalla pulsa Start (Espacio) y elige MARIO A con el botón A (X). La barra de abajo marca «Conectado» y los efectos salen en cuanto controlas a Mario frente al castillo.

  6. 6

    Elige qué hace cada regalo

    En «Perfiles» crea uno de ejemplo con un clic o monta el tuyo: cada regalo, follow o comando del chat dispara el efecto que elijas.

EFECTOS

Qué puede hacer tu chat

Cada efecto se asigna a un regalo, un follow, likes o un comando del chat.

Enemigos

Goomba y Goomba Gigante, Bob-omb, Boo, Chuckya, Bill Bala, Whomp, Planta Piraña, Piano Asesino… aparecen delante de Mario con el nick del viewer encima.

Caos

Bob-ombs encendidos, explosiones y lluvia de monedas.

Golpes a Mario

Quitar vida, quemar, descarga eléctrica, lanzarlo por los aires, perder la gorra, dormirse, robar monedas, perder una vida… y el Game Over.

Ayudas

Curar, dar monedas, vida extra, invencibilidad o mitad de daño por un rato.

Estados de Mario

Gorra alada, de metal o invisible, Mario gigante o diminuto, gravedad alta o baja, suelo resbaladizo, controles invertidos, sin saltar y un golpe mata, durante el tiempo que elijas.

Mundo

Modo espejo, terremoto, sin HUD o la música de otro nivel.

IMPORTANTE

Antes de salir en directo

Solo la ROM original de EE. UU. o Japón

La europea, la Shindou, las traducciones de fans y los romhacks no se pueden convertir, así que la app no te deja usarlas. Con la japonesa los textos del juego salen en japonés. La app no descarga ni reparte ROMs.

Con el juego cerrado

Activar la conexión, instalar o quitar el pack de texturas y desinstalar el runtime se hacen con el juego cerrado.

Los efectos esperan su momento

Salen cuando controlas a Mario dentro de un nivel. Si llegan en un menú, un texto, una cinemática o con el juego en pausa, esperan en cola y salen solos después (hasta 10 minutos). Los efectos con duración no gastan tiempo en pausa.

Si el nivel se llena

Cuando al nivel ya no le caben más objetos, los enemigos que siguen esperan en cola y salen en cuanto hay hueco.

TECLADO

Controles

WASDMover a Mario (stick)
XBotón A: saltar
CBotón B: puñetazo y patada
ZBotón Z: agacharse y culazo
FlechasBotones C: mover la cámara
EspacioStart: pausa
F1Abre el menú de opciones del juego

Preguntas frecuentes

No. OverInteractive no distribuye ROMs: aportas tu propia copia. El juego la usa una sola vez para crear sus archivos y después ya no la necesita.

¿Listo para que tu chat juegue contigo?

Descarga OverInteractive gratis: esta misma guía te espera dentro de la app, en la pestaña «Inicio» del juego.

Descargar gratis