Espadas de madera, piedra, hierro, diamante en llamas o hacha de netherita; armaduras completas de hierro, diamante y netherita.
Tu audiencia entra como luchadores con IA y pelea a muerte en el coliseo; vos comentás desde espectador y cada regalo mejora a un peleador.
Battle Royale convierte a tu audiencia en los personajes de la partida. La app construye una arena, abre el lobby y cada viewer que participa entra con su propio luchador, con su nombre encima. Vos no peleás: mirás desde espectador y comentás. Cuando arranca el combate, la IA hace el resto y gana el último en pie. Todo lo que hace el chat es mejorar (o castigar) a su propio luchador, así que la pelea la deciden los regalos.
Vos jugás; el chat empuja o sabotea. El objetivo, el cronómetro y el marcador salen en pantalla dentro del propio juego, así que se ven en el directo sin montar nada en OBS.
El comando Play construye la arena con el radio y la vida que elijas y abre la inscripción. Vos quedás en modo espectador.
Cualquier regalo mete al viewer con su luchador; también podés poner un trigger explícito de «Unirse» para palabras del chat o suscripciones.
Mientras el lobby está abierto, cada regalo equipa a su luchador: espadas, armaduras, corazones extra, fuerza, velocidad o resistencia.
El comando Iniciar lanza la cuenta atrás y el combate automático. Podés fijar muerte súbita para que las rondas no se eternicen.
Cada comando se asigna a un regalo, un bit, una suscripción, un like o una palabra del chat. Estas son las familias de efectos del modo.
Espadas de madera, piedra, hierro, diamante en llamas o hacha de netherita; armaduras completas de hierro, diamante y netherita.
Corazones extra, curación, y fuerza, velocidad, resistencia o regeneración permanentes para su luchador.
Convertir a su luchador en Golem de Hierro, Warden o Ravager, conservando equipo, vida y bajas.
Rayo, meteoro, lluvia de meteoros, congelación, aura de fuego, onda expansiva, tornado, telaraña, lluvia de flechas, andanada de Wither y armas con efecto.
Mandar a su luchador a cazar a otro viewer, a uno al azar o directamente al líder de la partida.
Es igual para todos los minijuegos: con la app y el servidor conectados, Battle Royale arranca con un solo comando.
Descargá la app, instalala y abrila. No hace falta configurar nada más para empezar.
Vinculá TikTok LIVE, Twitch o Kick desde la app. Los eventos (regalos, bits, subs, likes y chat) empiezan a llegar en tiempo real.
La app instala y lanza por vos un servidor Paper local con el plugin de OverInteractive. Vos solo entrás desde tu Minecraft Java a ese servidor.
Cada trigger es «este regalo → este comando». Podés partir de una plantilla lista y cambiar lo que quieras.
Ejecutá el comando Play del minijuego (o poné un trigger que lo lance) y la partida arranca con su objetivo y su marcador.
La lista sale del catálogo real del mod, así que siempre coincide con lo que tenés instalado. Debajo de cada comando aparecen sus parámetros con el valor por defecto.
Normalmente los dispara tu audiencia desde los triggers, pero también podés escribirlos vos en el chat del juego. Los parámetros van en ese mismo orden detrás del comando, separados por espacios: [entre corchetes] son opcionales (si no los ponés se usa el valor por defecto del chip) y <entre ángulos> hay que darlos. El botón copia la línea con los valores por defecto ya puestos.
Cargando comandos…
OverInteractive es gratis para empezar: instalás, conectás Minecraft y tu audiencia ya está dentro de la partida.
Descargar gratis